尝试“补天地”的理论总结

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查看73694 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! K5 }% U# F- p  B# F  f
福神精华贴的通道在此!
8 H5 i% R  D" P5 {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - ^" Y7 W$ p9 ~: L6 {7 S- _6 `

+ c- s/ i1 |7 k. s# ~2 @3 G8 ^
% p4 Q6 Z. w2 ]' ]/ w有三个问题值得反思:9 \& b0 t3 |# M& X" E! \4 F. b4 b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 m1 A& ?+ D! n9 ?$ _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; I( k  z4 @0 B& ~/ g$ g/ I7 V1 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 F% P/ Y0 _; z7 ^) }: z" q 补地对比.jpg
* F: P' H- f+ |5 o  p- }# D7 I8 I$ W. j
补地对比2.jpg $ B9 t* ~3 L0 M/ `$ L+ T4 s! G0 V
, z  i, ?. f$ y; b$ Z( b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ O0 `4 l+ A% n* c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 o# X0 g$ c6 }8 w
) w. O7 D' J/ ?( \3、什么是天?什么是地?
/ L& |1 V3 G; L( ]8 i0 e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 s& `' d% P, \; M; l+ l, A& J
. E- u" v8 O- ^: g4 |0 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, }- L3 D% B: z* f+ A1 w( k  b. \" _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( j4 j$ p1 H, O" v, |6 ]1 y* n! O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( M1 }% e1 d$ `+ R/ [7 F- {3 H  U8 p' y1 H7 \1 h9 x' o
gainian1.jpg - n/ V, D- U- g& e

; n9 I/ m, O. N5 H gainian2.jpg ) b* W3 k. e3 q7 k( h) Y

5 f5 {3 T. t- B" X/ }9 k gainian3.jpg 4 U' ^0 {; b4 c# B
$ f4 Y; s" B6 O  ]5 T# r4 O3 e
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 F+ y! ^" Z, ?2 s/ s  W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ y& H0 C. ~  p2 t+ e, p) F7 A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  @5 C4 G# i6 |) A  e8 G3 a9 y# p
这里给出一个典型应用实例:
9 Y: K1 K1 f" b% `8 g. `" }9 D/ |* s8 ], v9 J6 B1 u" B. ^* u! Z* u
补地1.jpg ' k$ J3 y/ I0 A, A

% C, p; s! |  i  C( j 补地2.jpg ( h/ p8 q, K4 u' Y/ n' T% Z
& t3 F+ y" ^* x  u
% o8 ^1 S. C3 t3 f. h: B
2015年新加入内容:
: Z5 S, y/ Z! Y% B2 K# j9 K- s6 i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* r; i- E- E+ t6 M8 W7 T( z7 o2 S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ C; V4 u: F# v9 U" D1 m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' a: V) E8 P  O$ \
6 }& K  ~/ E4 M3 d% I* X4 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) e! _3 b4 U! t( q) K, x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, b# U$ m# T, Y! ~% K( k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' C% r) w2 u  {! }% }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: ~9 K/ Q. ~* @' O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( C/ J6 J$ q. z- I
P1010052.jpg
% }0 O* g- s6 F* B/ u4 e9 f; b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" l3 g' ?9 |. F0 N2 m7 w7 P/ I1 _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 X# f' X. V' d* {6 H) r& d$ v# j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' N! E0 ~% U% H9 {. j( v8 { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 t' n$ T" l8 e, I9 Z- G4 ^: b7 W4 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. a8 _* y7 D( ?$ [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 u* o& p' @+ Y& l  E1 p9 x" Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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