尝试“补天地”的理论总结

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查看74408 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; p+ B! z/ P$ x7 I# @4 R+ t. S
福神精华贴的通道在此!
& b) U4 p3 S' j$ V3 i, Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# B5 Y$ j1 p( i/ r& A1 k) M8 h. m4 g: _  a  s6 A% A0 x0 w1 S

; k, ?- e9 E- I' S有三个问题值得反思:
1 o0 ]/ z/ b  t) o* ^+ v3 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 Y! ^- O/ E$ c% c0 F4 @  M, v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) b3 Y4 k3 k6 ?% ^, h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 s! `; f% l' [  Z 补地对比.jpg
1 v  H. N+ A6 M! k9 ^1 \
9 m# X# T0 h1 A8 X6 a' [7 i7 M 补地对比2.jpg 7 Z. i5 d5 |4 p
& L& D- q9 h! L3 o6 E: z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& ?. q5 V2 b9 y/ f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 k0 O/ d( o- P2 u( ?6 l9 Y6 r# _, r4 Y1 t: `3 ]& g7 y. v
3、什么是天?什么是地?
! P6 D- L- i7 H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ q8 x1 q" x0 |/ A8 }/ Z$ u3 p( H

. k( g3 h2 R" I9 K8 o, @0 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 l2 H$ }4 P+ r) B* J; D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 s4 _; n  q* R: |. S  Z0 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ d( r4 b- d% N# Q, c
1 q7 u9 @6 n5 S1 U$ g5 D( p+ W" e
gainian1.jpg
6 K/ N3 H  U& E2 c: L3 I# i" a; ]" O. X# u1 Z
gainian2.jpg 3 u1 M( N" \: S3 u% ^: z% {

5 G- J$ G& H, \5 T; d gainian3.jpg ( w3 w! L/ ~: g. V* v+ G
$ [9 l" v( Q$ ^' x9 ^# Y6 y
  n  T; c- x1 H3 W4 P+ O  O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 n  r7 c7 C9 h: B' T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) K" ?* G) n5 T3 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: a+ v/ X/ O: c$ D" x/ m- c" l, M: t
这里给出一个典型应用实例:
# J+ [: T1 i7 a: U. F( `. X% Q8 D4 p5 {$ y: ]9 ^
补地1.jpg 1 e0 S8 x: @# a: j) l. }% b: G' s
6 L: M9 L9 V- h, K
补地2.jpg
" ?: A! Q9 L3 l. P( l0 l, O) F' |7 W$ m% E4 v6 N0 i9 F! B; M  H

% ~6 `- J* F, p& d( g% Q2015年新加入内容:
& x8 R9 e  B% M. |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; |1 k1 k! X. n) C0 A) m/ m* p! J3 x1 f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% H9 r+ a1 v1 ~. r& T0 Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 l$ N4 o9 ]$ O6 J. h
$ G; l+ T9 D* f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , o# F* t$ w- m& D2 g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 C0 {7 w# o9 n$ q' X5 y5 Q. J% q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ t1 {: {, l& P5 k1 X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" N# b' Z. S* ?! R$ }% t1 ^' e7 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' {7 J6 F3 B8 U5 S- d
P1010052.jpg
% q0 l2 A* W. J1 h1 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  [" g! _3 h. h  o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& D% B2 ?6 r% B9 \4 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ B7 i; J3 S8 i9 o# r) B7 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 X' [, y, ^" o
4 U- K; \  M0 k! i4 v, v" O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  ^$ a! I" q" j) r2 G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. g! ~+ E& a# W; k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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