尝试“补天地”的理论总结

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查看69116 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( S0 {2 w: y* J福神精华贴的通道在此!
' s9 ?8 s9 n' {, ?2 i# a" H- ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; B9 Y5 M  ?" O
: f: {# B7 ?$ p! `3 ^# C+ P

5 T2 ]' o& r7 B3 L( c5 }$ d) ~* Y有三个问题值得反思:
. X0 {7 }9 S8 d6 ~7 Q# g3 L2 F2 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 [, g" r5 J6 q( u' e8 ?0 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( o$ z" T4 o+ G" Z( ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 z* `1 R4 ?& Y2 C
补地对比.jpg
8 Z  D+ |5 @# Z- a! |4 E1 ^2 n; p3 Z* m; ~0 g. t, R4 F2 E) V, ?7 H
补地对比2.jpg
0 r& g1 v" o. C1 @' ^, o
, N* U2 j! j, h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, C5 Y6 X" C& B) p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* U9 K; [% v* F6 T7 o; g+ S
6 U0 n7 I# N, d3 G# U0 d) e' A/ O3、什么是天?什么是地?
3 K' C, B! f+ z( W+ q' L) {  J# P1 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. d: a0 u; M% r' n/ c1 A% c0 P0 G: l0 e( b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 D+ v6 x' \6 h0 k* u' }: T/ [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : R- C! e+ v6 L! _9 x* \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 R/ Z6 b( X; Z$ f
8 n3 V' G$ J/ g" r/ R- _ gainian1.jpg
1 B. ?/ O5 n: f; }0 v* C# O1 i5 T0 ]$ o! [, s
gainian2.jpg
! r2 \7 \! H+ l6 F2 J! O5 j$ h
1 Z# u9 V/ U. S. r gainian3.jpg 0 M, W- H& X' O0 C
. ~! }5 _( ]5 e% M6 _5 @% R5 M# Y! p

# H7 _2 K8 @, ]' ?* i5 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ ~: b& ]( i2 R, U: D* ]2 I2 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 M) q& B5 {- ?4 {& G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, q+ W' o* N9 o3 B. \
- Z) |# X& N' z- D) e- U# a% g
这里给出一个典型应用实例:
: ~* K  F3 F6 i+ o6 J' {
+ U. e% p- n% [: L3 ^4 w( Z: w 补地1.jpg ( f& J) v, X3 q3 \( B) [
2 g1 E! s6 [8 B2 k
补地2.jpg 6 b* |; |, b/ F& T% n5 w" z

0 {# q) E" ]9 l& H" j, |0 f: b: }5 b2 w7 j1 F4 }6 J5 o* o
2015年新加入内容:4 \: j! b) X9 s( R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 X$ V4 \/ p3 M% D# }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ W( b. U* x* g3 _1 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 s& T# t4 n2 v& x  Z0 F% _' ]/ P% c8 Z) f3 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # @, w4 h% i# H" Q- c8 }+ n( k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% p3 Y2 o& M/ F, g: h' x4 q8 X  M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 s7 C4 V7 H8 g1 V$ P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& G9 }3 @( }) L9 y& {. H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! d. @* G# Y( Z2 P! l" L P1010052.jpg
! }) S) N% R& F  s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% |5 S" Q8 |# |: {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ J7 Y+ L% \* x6 c6 `5 Q5 M4 h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 Y1 j5 I6 R1 ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 o5 F0 @' ^, b+ T, m
4 j* S. J4 R5 m0 c3 }; D3 L, M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# G) m9 k3 q; [4 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, V2 v: F1 J! P) k6 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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