尝试“补天地”的理论总结

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查看72109 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# n* S' Y9 c9 X) m( g' I2 r福神精华贴的通道在此!3 `+ V3 x2 B# l! H4 B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / H( Q0 l3 L  Q4 @* F! T, x
4 ]. D' ?! N+ E0 t" i2 @8 }9 F
3 p: J; i# O8 _$ c" j5 x2 K
有三个问题值得反思:
3 J$ L+ h9 Q% ~5 V! }# j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, c9 f+ P9 S: n' n/ ?( ^+ B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 A7 w6 t; ~7 S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* v# [9 b; [7 \3 j8 u1 u3 j
补地对比.jpg
; D* S% A* n3 p; m3 _: t
: j9 w' t' s( H 补地对比2.jpg * x+ D8 I# u( _3 U
8 ^2 C$ s  l$ z4 x  Z5 @. @, P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# L2 H5 Z- a8 n- w: z7 X8 ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; W% H( D5 |; _4 a9 D8 e

# ?- w# H1 S3 k! x. ]: C" b. Q3、什么是天?什么是地?+ i  j2 {9 a: ?: t& w# [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; k- d5 q/ i7 _! W; |  ^- |7 X
9 U! ~# ]" L/ U: F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 R) A) G/ A3 S* D/ X5 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( r2 ]( Q" F) x7 t0 R# S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 B! f) j  b) G) K4 u' J, _: ?" T! p8 |% D$ e- |
gainian1.jpg
  [: _4 ^" K& p5 E$ S6 i* F7 t0 n) D, d
gainian2.jpg
" e0 ?4 O% D* L4 r* o: E$ d  F& n/ H4 G
gainian3.jpg * u5 @% Y& {8 O; M

8 V, {/ t/ k. D9 `  }2 W; o& k6 h8 P7 L& ~$ s4 Q' }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 j4 l9 Y& Z3 p! z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# k2 L9 z3 `+ J; }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 M/ Y4 |& S  O. x0 J3 z8 P; X" h
8 b# i3 Z& v1 \# T
这里给出一个典型应用实例:
) e. A3 i  e; A+ H3 C3 Q8 C! m7 ^  o0 R3 p0 s% r
补地1.jpg   q+ ^1 X/ |4 p1 s
) `4 z3 p4 R' T$ {8 \
补地2.jpg
. D. i8 }" g( G( K' R. `& o: c
6 @7 a) j+ @7 J+ `: X, x
# D- k2 [) d" F2 g# W) N; t% C2015年新加入内容:8 u6 Z% u) t3 M. b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 a1 z, E" P( \$ i$ _# G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ S  V5 C: K; x7 k+ D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( j0 H7 D) u6 h. A! t
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. e" |* ~: D! ~9 j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! @7 n! f1 _& c' {; o. J) Z# p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ h' L; p" R) Z, ^6 A; ^3 }" V$ [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. I6 ]+ l3 i" N5 R, \9 A" g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 L( p0 Z3 j0 @( }
P1010052.jpg
: H! B) L0 M  Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. C+ r' L- b2 \; K6 y. f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& z* `' c& B  p+ V, |, @6 G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. b: V, {$ a4 H& `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% _; e: Z$ ?; |5 z2 z9 }
$ m0 [' S7 H9 r- G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# @! }# G: e5 p- m7 F. d( l( |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' S* V+ x: _' V  ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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