尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74395 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ [+ C' K! P  W" f- Y8 ]1 e
福神精华贴的通道在此!
$ W; I% S9 z* k1 h. _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , s8 B, U% O( J* @2 {* U, o" L

) k) c# ^/ E$ ^$ R7 f( U1 W1 _, r" }/ u( Z- c' s( M
有三个问题值得反思:( R4 a# o" Q" M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 W' Y* y2 M0 b" p8 u1 Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: A7 D  X- @" v3 t# |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" J. ^" U. W% g: {% @ 补地对比.jpg
' F$ N3 u8 S1 J/ R# Q/ l" G3 [% T, z$ D0 ~! H5 Z* L4 D$ ^
补地对比2.jpg + c  o7 x% ?+ f! X( g& R

0 G$ Y& y. l& s, @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 Y& X& Q; T! ^; f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( v7 L: B- z7 I( {" q3 b

6 a: v- z5 y; p6 Y1 p3、什么是天?什么是地?# @* \$ |7 b  @/ h* Y8 {( I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 {) i5 q, Z0 w( N( }9 ?0 ?5 Y$ H: {+ y! F# d- _$ m3 P9 C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' ^6 E% s6 t" o; D/ M( r7 l$ x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 ^* y4 {5 U2 X# `" l; |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: C- @+ `) N* S/ [. t+ e1 i9 ~( _0 J4 j
( F# Y' `" Z% d; M& U$ O2 Q gainian1.jpg
$ U1 x4 f4 G$ h, A: K. P9 n1 R. {3 e
gainian2.jpg ( I! T. ^8 Q4 }; M8 Y, M1 w! X6 h
' I6 ~$ z) [: h
gainian3.jpg , O0 [& b. u; @# J5 z$ x
0 S1 T3 I& Z3 u% y* O: m0 x
) w) ^* `/ K- t" U5 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ g5 v- K9 U' b& R. u3 i4 G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* v- l! ^. T5 b3 `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 L4 ~8 G# o7 j& _+ i4 J5 |
" X" a" e3 u5 t) c
这里给出一个典型应用实例:8 \+ J" `9 ?' {$ i+ p  y

, W3 y8 m" X. O1 Q6 T% E( h$ { 补地1.jpg
; Q' Y) T# T6 L  K) {8 G% [3 c) q+ ?; N+ M& s3 D& H
补地2.jpg # v; a9 V  _5 W9 J
, M! h! l5 T* L3 |# G

! O) O" V1 O5 ?! w2015年新加入内容:, Z. _1 f" A& j7 v1 D; D' x' I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 l, ?' ]- L! p; V3 A9 u8 T7 {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 I6 R! K2 f% d8 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! U" @& Y1 W6 v  |

& j4 A8 u3 A- e% y" l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 P$ ~. w* D0 n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- Y$ \6 @2 J: x2 w8 t- B2 ~6 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ ^$ T6 r# ^" f- A* ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% {  L! Q; E* j# C9 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# Z$ A, e+ S+ N, N% t P1010052.jpg
2 t" k" B: f& O; j$ O8 j( S, u1 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 }3 {6 j, `; z* P5 h' R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 c  M5 q% F& G5 Q) S! y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% v$ J# i4 R5 n! R: x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! \* Y  _9 i9 Q/ s
) i- q( q5 H( O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; Q' g- q- a: d# b8 W  e+ F& M6 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, c, C, C' D/ Z2 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行