尝试“补天地”的理论总结

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查看74540 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 E: W  D, R% i7 b# c福神精华贴的通道在此!
' P" l; X( ^- i0 f! ]; y# |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 C; D9 G& H) h" L5 b( F9 _
) g/ k2 R  T. O
# }7 S6 z! _7 Z( h' _$ V
有三个问题值得反思:
4 A! g  D* d" j/ M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& z" {9 }4 I7 L$ B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 U: }; @% a0 W' @1 a7 L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 a5 r  a$ t8 y; M
补地对比.jpg $ }% q' B6 [# |& `
+ [& k: C; v: j5 L
补地对比2.jpg
2 b0 D& K0 c, j6 T- c) i2 P7 f  f! ^) ]. N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, t# I& m  c7 X5 O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 V* e0 @6 {: H' `
9 e8 |2 M9 g& W. z3 \5 n/ m3、什么是天?什么是地?
7 [+ g4 S* s. \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 a/ H( v+ k- Q* d* w" S& H( `
; W# K0 A+ ]. g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* b5 E) R" Y7 l5 Q6 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * r# r) A* J9 b1 O% ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 p( Z6 V6 k7 l) \& \5 ^0 o/ X
& z% e( o7 z5 Z. M5 M9 A# m
gainian1.jpg ' A( a7 f7 i' B" J/ t$ b4 Q

9 ^, X; d7 `- k: J! y2 V gainian2.jpg
3 q0 i' R' G' [, A
4 y( A' f, H0 Z+ w2 D$ q4 r; q gainian3.jpg
& q4 L% k( g3 i9 @9 Z, c0 ?( y* A, i/ l2 _3 F5 V. {
; P& V0 M. N( ?2 b# q( `) C, X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: U2 V1 M  b$ B' T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 n) k3 \; @' M- T$ R  R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  K+ k& w9 k# n$ K+ E" n; W$ @: |$ C
这里给出一个典型应用实例:
9 D" P8 q" K9 J. w; @/ y0 P6 q
) n: @& P4 V0 ]4 A3 j 补地1.jpg 0 ~9 U; v, w, u
9 q  ~+ k8 v! Y- L6 A
补地2.jpg
" T8 {$ k$ T7 E/ C' k( M3 z2 h* G: m: o: E6 j

# W' m  F& |5 e: P* [4 h2015年新加入内容:" a2 G: [$ p: n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* j. r$ [/ T) {4 G" _7 ^' j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: D! S  u& F  a! w2 ^& X7 x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( E* O/ K! I/ I* _1 ~8 P- F0 {/ e( L0 q2 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 p9 k! b: e) X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 Y/ S  B, {9 |+ a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - O+ ~! j/ }: y1 q. V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; ]( E/ V% f7 @! c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( l4 c# g+ f% U* E8 J$ |2 J P1010052.jpg $ N, R7 i3 B* Q. V' |6 ~- s' e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 ?6 m0 b* N3 u, j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& j9 a+ x: ]  u! ]1 c8 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! ?) l% D( @* M/ A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( U  B2 S8 V6 b$ G
& t2 |% J3 w  l' J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. z7 ~$ u. l9 w1 P6 T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! P5 k& F( k$ ~9 D' Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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