尝试“补天地”的理论总结

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查看77529 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 {" i6 u# D6 U' ?/ u& j福神精华贴的通道在此!
4 y' E. ]9 [$ n% S. B* Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! T& m& A; n% l* \/ z) Q: ]
3 e+ }5 o9 c1 [2 c1 d( d- Q
* {9 J1 b! f) T  M$ x6 V
有三个问题值得反思:
& k5 r$ \% k" {; t6 R+ |9 Z& L8 k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 v& V: c7 f, v2 e0 D# T( P" K/ P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( L) s; V+ |5 e- p, F/ I4 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 B  |* ~3 W+ ^; g+ B
补地对比.jpg 4 J/ C4 H' K1 |. z; m6 w

; ?! y, W* i" T; o! v 补地对比2.jpg
* R% x4 C. F. s4 `/ S% s. L( _; M
3 u) f# ?8 F. s, C. q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 T. V( ^; c; o6 c2 {* H. m5 R$ ~3 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: F- p( B0 X, b0 g
& q; m2 L3 g- N0 D5 Q, z3、什么是天?什么是地?, r2 K3 H* u5 {' U* ~4 x0 y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 {# X0 @& B, |$ w. a, E( u8 R8 c+ ]" h; ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# o% q4 m: m6 E! G/ Y" U/ W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( G6 p: l& M1 O* T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  l3 f3 Z5 X8 _. t" x
/ X/ t4 V; B1 W3 g0 K
gainian1.jpg
: X7 u# a* c& p2 r) Q- j: O! _. M  H* T3 b
gainian2.jpg 0 U( @4 U0 J0 v$ _! h% j0 ?

& U0 f0 q  y2 t gainian3.jpg ' Q6 _3 N, [8 V2 s6 ?, t" P) U

8 S7 x4 k5 v! c
& J4 R" i0 i2 V- U/ X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- S8 ]) ?# d8 T) |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( x, s( n3 e. o" \: {1 F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" _; Z9 g- K9 u5 V

$ D( A6 l" z& ?" N) H这里给出一个典型应用实例:
( p' r7 o3 _  w' t
0 p% ^* [- r0 [. G0 p; j 补地1.jpg
2 m" _9 ]0 Z( `0 n: g5 B, ]0 X' d! a/ E' Y6 a! W
补地2.jpg " u, U$ o! U: k# Z1 F) _( A" s
( b/ r/ |! t( \- \: Z3 L
5 E, o2 u! I" }2 {
2015年新加入内容:$ v: d8 K) b+ z& V* c6 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 u9 ]2 e& p6 `; |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- F+ m& `7 b4 R3 l5 o7 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ h' a! i0 A6 B9 @/ t) y8 x5 F4 `6 K7 O8 Y- g$ v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' m9 a6 f% m; B5 F' Q/ j9 }1 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- m  A( ]* S% D# M$ m" Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 v% z5 [1 K/ f6 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 v$ ~3 j" z4 p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ A9 F( e+ ]8 N1 x1 x
P1010052.jpg
; @- F" J- }3 Y* e, i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' U- e! Y, h% g7 N8 W# q/ p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. u$ l" I4 K# c9 _  S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 G4 l- J4 w1 L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! Z( P: V6 J" P, e# W9 {  Z: Q% x0 y# \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 C. `  d5 ~, I0 j0 J+ O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" C8 p* I/ J7 w. M+ Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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