尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77338 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ o# M/ p6 g' j2 D! l6 O4 b3 I福神精华贴的通道在此!
9 j0 m1 x+ s! w9 M9 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  W( t1 n( X& j/ R
: p, P( L: F* t; X% a7 n- I# ^2 P3 _( |! Z' f; e
有三个问题值得反思:
) I: ^, g1 C, N$ E- x2 V6 r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 V/ e4 h$ _  R  q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 e' U. H# X/ Z/ [3 X  V0 H% [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 j0 Z* f: R( h- |
补地对比.jpg ) u: Q; z4 E% W2 o

* e' ^0 v; `# z! p9 q1 m 补地对比2.jpg $ ^  D& M; k( D

, T6 ?* R5 F/ c, M) z: v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! F4 o! Q2 L( m: f& c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* j4 R4 Y# P# V  I/ ]1 \  ?
. @! H9 |+ ?. J8 L7 s' Z8 t8 R
3、什么是天?什么是地?, m) A1 D" ]: A/ |8 v8 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' s9 ?: r, a4 m+ u1 f  V( r4 \0 o8 W8 i3 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  b# T0 U+ T' v" {: z7 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 A8 E1 R: Q# ?" e+ A9 I( i9 k9 e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 [2 Z' k; v7 t: s2 J
6 W9 `9 x: F! v gainian1.jpg
2 Z3 x- K/ f( k  w; K* u
, ^: H! C7 a& G+ y* Z gainian2.jpg
  U; [7 m+ }2 i) Q& S
7 {/ J( H& d" e6 Z0 R) @; O8 b gainian3.jpg * L$ ?- i+ x/ R7 c
# F6 t$ q, w% P' k
5 p$ t) ?0 N( \/ \, U5 W8 S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 m; L) l/ @  }" B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 d5 @# Z6 g; ?0 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 ]7 A5 V3 x7 P3 J' Q

' h2 W! M* [5 r这里给出一个典型应用实例:
/ x: H" n) |$ x, U2 t3 K& {' K* n- v1 ]
补地1.jpg
$ L- ]- d) k& o* _1 ]% ?$ ~/ S/ ]* I
补地2.jpg
1 y, T4 R( q9 f' v
+ U  L: {- Y* x1 z; [& R
. v. n; d+ x. a% F9 ?2015年新加入内容:
  P8 C& R* v( z$ r* k, K' F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ j6 }3 u) `4 w( v, B5 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 G6 q% M! @( _7 b4 e" f. j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* R$ C( Z* w* X, q, O* S* q) K

5 U- b+ f: R3 V. ]6 p& V! |# Q" d/ j1 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 G4 @6 J; R; X/ M, ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ x5 U  D. O5 j( |2 z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 f3 o- w8 j8 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* S2 r7 F8 y( L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' D, ?+ B, I* a. m
P1010052.jpg , y6 D7 V/ X0 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 @# R. _! U2 j. c9 ~$ e0 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( N; |( a* G1 w; _- a" d. \0 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) v5 o, n3 |) d/ q7 W9 f& P2 \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - R" v( \6 x- Y9 R; c$ D

5 k: d: q! n; E" f, D) J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( Q5 y" F/ t& I8 W5 O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& F$ [1 F( }0 A/ H6 n! \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行