尝试“补天地”的理论总结

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查看73387 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' ~6 j5 z* f0 ^" E0 P# X& ]4 f福神精华贴的通道在此!
  d( g3 f/ l% l9 W: shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 {* H% t8 O3 e3 ^# z* r+ k& u' _1 }+ ^- k4 P2 A

6 ^0 s6 z, u# C1 X; G有三个问题值得反思:
- v$ g) A5 x% H. l% `  m$ S$ ~! s9 k9 n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) {. ]% Q: _1 F2 A4 @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. R# o+ ?$ S% H) R( ]9 c$ {; a  O. |) r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( m8 d' L" H. C 补地对比.jpg
7 j6 i9 ]4 d! ?8 K7 Q( \9 V$ C# M6 M! Z8 j+ K' h" p
补地对比2.jpg   w+ N6 A& V+ V
% ?  U3 F3 P7 J- ?/ s9 o% p+ e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  c! C" K' M7 W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ w4 K# h2 {  M
+ r5 r9 Z3 p- |7 ^  B5 w& `
3、什么是天?什么是地?
3 }$ G! `  ~  x! d) _" Y/ I7 K+ ?0 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 d9 u: o7 C  y3 w4 _" c6 a9 x
3 @8 E* i9 w5 U9 r' w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# c1 X( d9 H5 i* h2 e+ e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: o( B  w5 P, O! x5 g6 l( |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! b; K" M1 c8 r6 w( e

, C- R/ S' F1 u5 ^# h gainian1.jpg
% y9 z9 _6 E; i) M+ }3 x0 y
( J* r3 x; c# R& O- E- Q gainian2.jpg % z7 {/ e( s( J9 O

5 H6 e' H& [  X gainian3.jpg ! a" A/ Z$ x& @! e7 }1 q+ }

6 W" E  t7 S" q, D9 m/ A( n: i/ `: q6 P5 [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: p7 S) I2 @# n. M3 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ F' j0 V2 T- R2 Y5 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; i8 S. J1 a, |
3 G* b: i9 i% G. e这里给出一个典型应用实例:
/ \. n0 t& F. |. L4 R, Q  }0 T, f; d' B+ O# r  j! F
补地1.jpg ; e2 G8 v( I. G

) r- V8 ?6 b, f* g2 r  {+ Y" W 补地2.jpg & Q9 J5 B6 g" o
4 L, U" t$ Z+ s+ \$ g. D% N+ B

: Z+ a6 j/ a* A) A+ ]2015年新加入内容:3 ~" _3 W6 \0 Z% P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. x. t$ l+ a# z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- Z' G. l7 H2 M. M* S- H/ ~$ K: ^- n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: D7 O0 G' L4 s0 c% b! S4 v8 g. s  T* v" c& I& X# F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - |. b  R2 i5 `( W& b0 |" J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, z- W; j+ s. e' x' d) F8 t" ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 ^+ y) o  j; W( I! d' \$ _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! i+ S4 |5 A/ e" l4 R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ ~* K0 ]# l' [8 y7 M1 \ P1010052.jpg & Q* H% @6 z, l' v8 I/ J5 f- y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 J) c1 Q, W- N+ D# Q! K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 ~$ h) y; d# v. E' q6 }8 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( B* I  n1 J9 T; `9 O" k1 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: D' s) m1 c- @" [+ f# d- a9 y1 x* n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ j' q5 r/ l  W& w% H7 u2 N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 R+ V7 X1 n) P5 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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