尝试“补天地”的理论总结

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查看69702 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- l0 J# R, Z; l4 z3 a  r
福神精华贴的通道在此!1 W, b# g  d$ ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # m* I) @* b. t- h$ Y: U

6 P: E1 J3 R, ]3 M+ t' _" B3 g+ ]* x9 i) ^& t6 x+ q
有三个问题值得反思:1 [" |$ H! Q# ^! c9 H4 y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 M  [& v5 M& J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ |* \0 ]" ?  G1 o2 M+ `7 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% w1 g. |$ r7 p9 E8 } 补地对比.jpg $ f5 m6 y$ Z$ j0 P2 n
+ L+ X( [5 @* \; W' F% g9 c* h( d+ h
补地对比2.jpg
! q6 Q8 L& c, u: q# m3 h) \# w8 j9 ~# v1 A/ O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ t3 }* R1 u! l' a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ r/ c0 Y' e2 `3 R
2 c( j- h; _0 F3、什么是天?什么是地?
# e0 j& v" c6 Y" n0 j* s% |1 f5 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 z: c8 F5 I8 Z; B' v" c( L0 h1 w8 H1 c) L; K3 W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 v4 \4 D# D" b' @8 t4 u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 K0 I, U" v/ c: n8 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- j# ^4 s& j7 D! B
- f$ |% N- R3 \ gainian1.jpg
7 t. @; S) P/ z- u/ J% i% j7 J+ [' H7 W2 U; c; i; j) z
gainian2.jpg 5 c8 q0 T! L& R( U# x( e( U4 r
- M' j8 _4 C2 X! s$ D
gainian3.jpg 0 _* {, s0 |* [& c( G

. O$ o, w$ |& {0 N: K' T! e0 s
8 z, X; F# W3 q  E; `. h) ?& U- m; M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 f2 E& S3 i2 \# ~& T3 e- p% E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ k# t1 H* ?. q4 D; @! g( L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! w& o! P1 f: M  F: F$ U( }
% v- \; \+ h7 {4 }: [这里给出一个典型应用实例:
2 v2 s! b( V" T! z" D" \7 k  Z1 m! z4 Q* _. ?8 |2 o
补地1.jpg
/ I1 ^) k; _) @% L1 h' x( a( \4 X5 Y) V/ V3 {! _. d; S0 E4 s
补地2.jpg
  n$ `: ?6 J0 d" I
4 X  ]: l7 o( C% x& S# i% d# ^- L7 t$ S+ l, F
2015年新加入内容:' l" @/ I# ?# b- k& S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 ]+ d' l  m1 k. p1 y$ d0 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 f, r  P) E$ K" o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 O9 O; F$ }" M$ E2 U( d7 c- L; {7 ~, U: S$ L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 _3 \& L, C; V6 S6 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 c) h. w. z6 w+ V, ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" k% Z, A1 k7 o3 J4 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ f2 i1 W7 a) W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 [- P2 L  j4 S5 E+ {- s. `6 H% ~ P1010052.jpg
: h. i; y8 c  s6 r) O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. x; _" `  W/ u5 p7 n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 q& I  v  J+ r9 y& q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# u' t: J7 ?) v" I, `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 L* W/ n; R; x9 N9 q
8 P# G3 w5 j7 ~( M9 _0 e3 e0 L- P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* z7 ?3 t' t! ?  [. ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 a- L* t$ n" E) V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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