尝试“补天地”的理论总结

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查看72202 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& ^' _) _2 T% L* T9 ^2 h) \: z& K福神精华贴的通道在此!( n) q8 G$ M* e" ~( D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' H' K" r6 o: j
! {2 |1 j# N* O, d+ x6 l

* q5 W9 q( @( U! J有三个问题值得反思:5 a7 d2 Q/ X$ A- k0 t! ~- H4 s( _( v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 d3 }/ ^% E8 K4 x8 P" }$ A4 Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# ?( x2 t4 p: [- [4 x6 G; p1 G. P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' O( P5 J5 O) G* T9 \ 补地对比.jpg
) N; [7 P7 Y( d9 [% ^7 w; v5 R4 B& U3 o) c
补地对比2.jpg
& Q' {* e1 V6 t/ ]; r! c8 ~  g, O" ^2 i% r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) ~  D$ k5 l+ M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 _& T. r% G! d. N1 E$ c9 k
4 t& `6 v5 K6 n$ ^6 t: Y
3、什么是天?什么是地?) i0 W& R( P# D7 c) c, O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& g6 A* |8 U2 d; t+ U
/ \. z! F; m6 z5 s1 S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 W% v6 k# {& U: p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# l2 ]" D1 r* n+ C0 p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- z& \# _7 {$ n) `# e: m1 g

8 V6 ^8 ?" f! R9 D6 _ gainian1.jpg
' p& f( [- e, X; U' w+ f! `! B& i/ v2 W5 L+ `8 W
gainian2.jpg - s' J; g, _6 N7 u
4 B* y/ y" b) P7 h4 o
gainian3.jpg 5 v( g3 m, U" C; ?" O( |: l% E
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6 _; I: l7 I4 U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- u9 d4 \: d' J  t' N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 u$ Z, T: c: W% L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 q& X" H% g/ I! P6 b
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这里给出一个典型应用实例:
  o$ _/ _: L) k7 p( P
$ L% F: B6 q- ` 补地1.jpg
) I. _- \- _* |: E1 r. K, F3 \4 j- }' W# v3 c, C5 j
补地2.jpg
7 I, M9 M; Z& n1 |# R
' q, m0 x. T- g5 F4 M
: A# {! r$ y- {; G' @2015年新加入内容:, N% I1 s. d- _: D& G  f# n1 k% c1 U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 G, U. \. c3 q/ j9 `& j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ s3 z; F$ v7 g( s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 x8 k0 ~! `- I, v
2 `! Q4 N2 h& p+ T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 I/ f8 U( e; a% i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 }* x) C; [* H# `- D+ C6 A2 G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - @( a3 O$ b/ o3 g% }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  r& s  g1 k- p% F& W, k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* k, x& t' D2 P P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' u% M. Z) o* M* B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; R+ K/ e; s) `" ^. Z. e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- r8 g$ D) L7 {" g$ g8 e3 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ o% ?) ^9 m9 M
  O3 ?* _0 e( b! ?$ a- ^& T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 [" G8 @- v, h" \9 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 v) s2 |4 L$ D5 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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