尝试“补天地”的理论总结

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查看77410 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& }, Y$ [' |0 j3 H. S$ G福神精华贴的通道在此!3 ?+ H6 c7 M! _2 G) Y+ |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' }1 j( p4 Z6 ^' l& V! z: a: T- r/ Z4 s9 G+ m
& v8 C5 k* M7 X6 p; N: Z* {5 d
有三个问题值得反思:
2 }% H* ~- a, c2 X% C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 x' D0 w, Q- j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* d) d& ]* l8 I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* W  T4 L6 t( S" ?5 l 补地对比.jpg
/ K9 p" k! l0 U" n5 V& Z& d8 ~- O2 [3 m1 l+ N2 l9 q) s
补地对比2.jpg
" @; S# O9 v9 c+ Y% |; M; B
, J1 G4 t+ c/ U( j2 Q1 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 G7 ]7 i  V$ m  ?1 ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ Y; Q. }0 l) l: {5 R  C# ]% y5 N3 @' J0 `; ^! D, W0 `
3、什么是天?什么是地?( g$ o* I4 H- z- b& Y; {; w2 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 l2 I% d0 d) k& w, [! K

) M5 U: V2 h) P3 v$ o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: v( P5 g- U, e+ _* j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 P  I& P0 [! _& B5 R7 p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 s* g* x) J' N$ Y; u! f8 X
' d5 Z" }1 c. q* f! Z+ H, \
gainian1.jpg
4 E! Q4 f( r7 O- F  P7 a2 e- O% `, A" ^1 h
gainian2.jpg
- U: ~  m" B1 c4 U* J* p5 [4 {1 z5 a* a5 }
( n2 I# i9 `: w# e8 W gainian3.jpg
. B0 b, _. Y5 Y+ z
- J1 k! m" s& p; G* ]+ k( {3 ]0 M* T8 o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 R/ ~* @5 L! M. n. s5 q. G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 f' e) ?& S6 q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ ?! b3 E' S8 J( ^+ B* {! g

0 A4 p/ L& X7 f% ~9 q这里给出一个典型应用实例:
3 ~9 f; @  }+ i2 l! {( z
, `6 j1 ]) i: f* u0 a' Y 补地1.jpg
9 R  S+ W' H6 c6 E; R, O3 s3 }6 p
, q+ h' M* V8 J$ z  I; I% d: v 补地2.jpg
5 Y7 @/ o* G+ C5 t5 I' L# b' ?- t- ~# ?. d0 ]" q9 i
0 V9 M9 F; k4 p! n: e" e
2015年新加入内容:
; o& f" ^2 i, a. w; V+ J4 z7 P& M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; \) a1 X$ u" V+ p5 M. h4 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* ?5 G1 B2 ~# V9 b0 A4 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 ^# d: H% ~. _/ M

( e1 I  S4 {! d9 E+ L7 i) I8 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % O# }0 W! l: P% o" G, C% G7 u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ [  @! L! o0 J& K  `) d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, q7 Y5 `/ X/ H6 f5 y' |& f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* u3 S9 p7 J6 z  _4 F( ^' G) j; s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 F. E4 q; p+ E# A" e/ T5 F P1010052.jpg
% f7 W* H3 `, F3 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; d1 q! O) Y3 l9 w. `# `' b3 Q, Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# k. L5 a  O1 f3 L/ Y( k! F4 |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; O' \% A! i8 o  K  s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & o& E' r9 N. V4 ]2 t3 `

' }* B, R4 ^) L/ V6 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# P! J1 e  ^; c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ Z! z( L0 O& }& |; J# `0 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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