尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78004 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* V- i( u( W( K: R: Z& @
福神精华贴的通道在此!8 y) e) T# ]; l/ K; Z3 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ j9 y; B. z* I
" ?! C" t" f9 M9 L2 u9 Y. Y( ?- i1 x4 m# S
有三个问题值得反思:
$ r4 V% i+ }" M. _' Y! N5 q" g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 s& _5 R2 M3 M: v* c5 z, P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" c% p# y& M9 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' N* D, q: v! [; w' ?& c. q 补地对比.jpg + u5 A: Z& `; q) \7 N# v# j

$ \5 G; {9 B1 T% Z% \( x- \  u 补地对比2.jpg 7 G7 t, w# A) ?; i1 V

. S6 Q2 [# Y* s! l+ }* \: }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) l) M- q- ~8 q9 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 `3 T) ^8 T5 E  @- g' j
: @: L1 S2 O; A6 o: ]
3、什么是天?什么是地?% v4 c7 N) Q* m2 |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% R! b. K. P% S7 C5 f1 ~
4 r3 Q! h" y0 M& n, o, _0 W; r7 g2 J! O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, N7 L! @$ P$ d* C6 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' T7 f# G2 N0 k* l: Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 X8 o+ e; E! q. {  \* W# ?5 g
# _1 H1 ]+ g0 s9 b4 x" T
gainian1.jpg ) ~. k) `3 g. M  I+ v

# a, Q. `4 y) o0 O0 H9 S9 u& L gainian2.jpg
( I7 T) u% t$ ~+ n7 A4 n0 H; e/ U- K9 E5 w
gainian3.jpg
; [  o4 F$ B7 J8 V# g7 j+ m: V2 [7 X" f% y1 H3 _( g+ ], a# Y. u
; X. C6 H6 X. s% b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& z4 z  h6 L: ]$ {& \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  u, J! l$ c1 a9 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; z( K; a% h6 W" |1 q6 ^. o
7 S' m0 N' M) c9 u这里给出一个典型应用实例:
  }! j. i8 }+ H' g3 J+ v+ E, F3 F$ G4 Y
补地1.jpg - `4 M! `4 `, \' U7 K5 {

4 O1 m) d7 T) z4 c2 a) W  p 补地2.jpg
5 @; G) n5 A; y+ [2 ?7 t8 ?4 ^% ~9 ~
6 G. U* U' E, Z  Q' e  B
2015年新加入内容:
- Q* I0 g, g& l% `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 o: l& V0 R3 T) ~. X& v0 h1 \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ _/ u5 R5 H$ |% |4 L" t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 `9 f) t+ j0 [% E
$ B4 M; b$ e) D) \$ X% W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / s" _0 K8 o3 V3 P8 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 b& Z8 ~( K8 J! Z; S) J  Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 ?/ Y% v  w' R* L& {% p% {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 d/ [* X; S" @+ A& p; e3 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ [* z* \7 Y( u8 @; f$ v3 u
P1010052.jpg # T4 A% s+ o# g0 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 s' o# ~5 A: W( n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& u0 {2 X7 }6 ~" G- O/ ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( O7 g. b5 J7 n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 C5 n& V7 |1 K7 R
9 D8 A# Z$ ]: `8 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ y( k' w) M0 Q$ a7 Y# ^! h# H! q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 \$ T# G) i5 ]/ i$ E3 L) ^2 u: `$ m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行