尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73814 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. S) e' Z, g) ^& P福神精华贴的通道在此!
  w8 w/ h% w3 R) i4 X7 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 ^% R# T1 m0 `+ o0 x5 G  n' a- A$ a2 I; C* R( ~+ }  {
! j6 o( ^( B8 D% b
有三个问题值得反思:  P8 l; [9 j0 ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ V8 M9 [' n* |; v2 Z9 r3 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 e3 r* X. I% e1 F. T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 N9 O/ [# V. u- I7 i. S- L9 i 补地对比.jpg
2 u( w. f) w: H9 F1 i2 y
6 g9 D9 ^2 B- o* N9 u" ?: T 补地对比2.jpg 4 ~/ K. P0 [6 S- n% R/ P' s3 E
- x; \* J! L1 L7 v4 ^( }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  W( O( }1 ?" ?3 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 T& }/ {% b1 m2 v- m
8 H. f3 @) k0 B
3、什么是天?什么是地?
# O8 T4 u7 x) B- h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 M9 A) Y# p. ^5 W9 Y* C6 l+ V- D% q0 `. P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! a2 a1 N; p* Q5 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; n5 P, I/ [8 c: ?* E, B9 H& d! p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 X, m$ K& z3 r* }* f- r/ D+ ^

) N9 m2 M' N5 U$ u2 M( ?5 n gainian1.jpg + X( t) p" f8 [3 z; `! ~

/ B- f, L2 s3 F$ Z gainian2.jpg 2 N- M1 q; S/ T
: k( L4 \' e, Q+ h1 E$ P
gainian3.jpg
5 K9 w8 F: N4 ~' ]  x# E" R: v
% ]0 D4 ?% j3 }4 h4 K7 H% e3 R" ~- @3 c5 L( r. f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& P+ ]" H, p. a/ f6 X  G; @1 Q' a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 E$ `- [8 ~% f, h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% E" P9 e4 w5 ?  g
5 ^9 z7 t# q2 }" {6 P' C( A1 _, n这里给出一个典型应用实例:% U# J, b( ~; c& N# b  E
" G; M% Z5 n9 j% t
补地1.jpg ' i) o* q; {+ k' ]2 j* ^
6 H; ?# B! H% K# y
补地2.jpg
) W/ R, K3 x9 [7 I1 g5 y( S  j
( B# H8 M) [; B7 v5 ]# \! M8 `0 N  n5 a7 y/ S
2015年新加入内容:2 g. e$ o. w. N  h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 W4 E4 W0 B" V* d" i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& c& M% g) ?. _. B9 Z" b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" w6 o) q6 U) U9 {6 G
) c- B) Y/ B4 Z+ A3 w( C: ~! F( D. Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) t2 H) C' E3 j# M+ O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! u$ |' V+ I5 g$ x1 I5 _& q$ v7 h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" S. d8 M/ x* i5 \9 N+ o1 e' y# }% B0 [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. g" A& u7 {/ f5 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 d+ u8 }  ?5 t* e( S3 ?) J7 }6 K P1010052.jpg 0 T" {9 M- _( K7 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ O% T& g& `+ T5 w0 ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 V; f% J9 j. d. C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& M8 T1 }9 E, u+ Y. l2 G1 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; X6 f$ [/ s$ f. `0 F

/ y. {8 P" E" D3 y& ^0 ]( Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ o5 p7 U% n6 N6 G" @% \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ V$ ]9 W# T. w9 F' T. V5 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行