尝试“补天地”的理论总结

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查看73887 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- i8 h, F( A6 l, i; i福神精华贴的通道在此!7 L% c8 @2 r, n6 A. s* K: }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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8 c5 k% O* s: q% z; M# _1 u- b: G  S, Z2 I  O  O# U% c
有三个问题值得反思:
6 I0 |6 ^7 y& l. I& U  X! }' B) n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 v/ L& J/ \/ |$ W4 K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ }" A3 v8 r# o: L/ v( ?: |; w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% g$ Q4 l1 l  H  p/ e1 G
补地对比.jpg
3 s2 v  I$ M% W7 u5 I. f' d9 ?$ U2 t* ?5 @5 r& q& @5 D8 B5 G3 v9 I
补地对比2.jpg
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+ j& }2 P9 n; p' x( I$ K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; K& [5 D& i6 W' N, K1 h1 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
/ f( o( r0 X& b* T# T" v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% z* [1 z( S2 P  s

* N. J* V& v. D- ?5 H, V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 b  P2 c" {+ N: Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 j& f/ x" h# a5 s/ `4 ^  e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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' \* n/ b! w. y. V gainian1.jpg
9 Z5 `2 K) {$ n+ U
% v4 H% Q4 E! Q9 Y gainian2.jpg ; N0 J/ T0 R* \
/ }. {% L/ N9 b; {7 C4 k5 D- |
gainian3.jpg : R1 K. b9 Q; c; Z9 a1 {; {' [
6 B) \% u* _  j1 E5 e6 ]

7 P" i3 c% D- L- M6 W. P% }) M' g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 z! v! q" G9 I+ e1 y8 W) Y/ U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 p& Q9 \( T  g# ~/ z; S- ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% J% O6 W4 I) n$ U/ R# \( b; e" M* a( o4 X
这里给出一个典型应用实例:4 u( k' e7 @4 g

7 B' J* F3 `3 G! i& f/ l 补地1.jpg
- |% G; l% m4 ]5 s8 \3 @  Q9 u* S4 Q
补地2.jpg ; @( ^0 J9 m' k' F4 |
# A: f9 l5 V# x% J
1 B1 J; ]3 Q/ @! a& u: C, U! b
2015年新加入内容:
) o. H% Z# q7 I- }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" C) O. Z9 K+ Z% O+ ~/ W8 I, K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 c& @# L6 D7 ?: t2 u# @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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; C: ?- G$ _( q# M% i  N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + h! h5 g! X8 ^% M- u; W: D2 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& v+ f5 \! u5 i/ S; D7 A, V% p* l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : o3 j, `3 F% i9 ?& A: ^* {! J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 [$ x& z# r' v% Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( M) Y8 J( I. c( u6 a
P1010052.jpg * C7 V9 c: r% W8 T2 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 l8 i9 T" f, n3 Y- J9 K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- S0 Q- |" i7 x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 d- f0 I1 f0 m- s3 A: B( Q% f: W" z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ m. ~, o* I+ i2 Z
1 Q' ], ~0 v. x5 r+ ?2 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. }: ?' }# c$ a7 q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 k) q( A1 p5 L% O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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