尝试“补天地”的理论总结

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查看77007 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 [  u* D1 |% B/ e# a# h
福神精华贴的通道在此!
1 f/ t0 y5 ^. H6 ]3 G& V) Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' m# Y8 c/ ]# c8 `6 T$ E" R! v* c5 S  Y  k
3 q4 C$ F1 \+ P# l1 f1 C
有三个问题值得反思:: k7 i7 H, Z. m. |  K; B7 G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% n6 X0 R' C+ [7 {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 I! w4 Z& C$ h' y7 b, M3 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: j0 c6 B, h# v% q
补地对比.jpg 5 E3 k/ G8 V: S! F
6 h# p8 q  [( M7 Z! ^; f; m
补地对比2.jpg 1 a# G6 U/ P: x9 e' h$ Q6 X
" N9 S6 O$ U" k8 w; T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 J$ X% h% D; d, P( A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
+ |" g/ O* \6 C$ ]  [8 ]0 Z* z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: c, J. `. W! k1 V5 o( z

2 r. r: g5 d6 ^! b) m( G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: F; w( n- Y2 |: Q+ q$ Y5 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 l/ A, B$ A0 y6 D% V1 c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- b) t% y# B  j. W; ^- Y) ]
' B1 y- {) t' f* }8 d' R gainian1.jpg
+ N3 t4 [. _4 }
0 o# S6 c: g3 G0 g gainian2.jpg 9 S7 P  f8 m* e0 q* p
: Q% m1 d. Y- A3 ]: G
gainian3.jpg
9 j9 l( }& h% [- E, e7 x. I$ q% z: e1 _, U

4 N5 {# _+ _( _1 C) t- d! h4 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* r/ L3 F7 J' S( D% a& V4 S3 C! k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  \/ b0 g  |. R7 ]  `, c7 _' `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 w$ L. ?+ o% z! N. j( L% ]
8 F9 ]- I8 V3 t# ^1 s
这里给出一个典型应用实例:
' Z3 U7 z* r- ]: x' m% w( S) C9 b8 {" O* [9 k- f* @6 O
补地1.jpg
  Q5 R  Y0 t! Q# F! y! P! r! ?- x5 d4 i
补地2.jpg
1 O/ n4 L( u7 T5 B4 Q. \
5 x* S1 @1 o6 q) N2 m9 p% l2 ^: ^
2015年新加入内容:% c6 M* o6 k% |( j* ?7 f6 C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 D- f# Q2 }& x' n- i/ q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: `& A3 b# P; W, g: z, v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 I+ q% Q# m/ ?) @5 x- h, \3 j, |' _6 c1 B8 X+ K# Q* @) N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  V; u) D# G1 M' A% {" D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . @7 e/ N/ l- P/ D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 k' k& d1 ^! P" W+ W5 T. t  `9 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 |2 T: G1 \& N; J7 ^1 R
P1010052.jpg + _1 W1 d/ g! Q% D# j3 J3 z0 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( W/ K. Q7 l9 S1 [1 b- c0 E  a& ]% I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ R  t6 ^  u" E" O, o! ^: M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% {/ ^/ ?. g) E2 \# q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 F/ f$ P; {) Z0 Q, M7 O

8 N+ p4 B$ z% g, p% B' O2 F* {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  ^; M0 A6 k" l8 C; w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. Q# z2 [& {$ O4 L  N" A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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