尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76955 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# l7 r1 l4 H4 B+ H福神精华贴的通道在此!
0 l. D! A7 S4 v! j5 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 [9 D  D# v% ?) n
1 F) r( E/ x1 Z$ A  v& U0 J
1 O0 n4 ~; [! L0 O; E' K" O
有三个问题值得反思:
1 r% e* o" [& o. Y% L/ X9 h3 m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 u" P7 f6 o; K2 I5 ?3 r: y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ D8 a0 h, p3 S7 B6 s! X7 A4 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! a- v7 ]- c2 M: d$ F0 { 补地对比.jpg . i3 E, y, a  ]  Z

& T1 \: v6 |5 d. P( d 补地对比2.jpg
7 b5 D* n2 u& b7 X
8 p% n, _- i: z/ v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: k$ [# Z: S$ e) v* f$ X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 G& z  R1 C8 ~8 H
+ R. J/ R7 y9 c6 b4 b3、什么是天?什么是地?; |+ D) g; Z) J" `" ?- J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" o3 M9 B% f+ N8 y0 Z  ?/ ^
. I' G. S3 v& e( c. ]0 k5 w4 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# A: `- ]( ~* r" b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ [6 ?5 @& F! ^/ n9 O- b3 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! k2 X+ j, g4 Y4 Y% _' f+ [
2 ]2 |6 F$ Q9 L
gainian1.jpg
. F8 x* X$ w4 q6 D6 O' x
; _0 V" ?9 D0 P* Y2 B gainian2.jpg * M7 a0 v+ X2 q* s- z! Q
4 L- |7 P# ~/ K" R
gainian3.jpg 5 t, j, K, P; z- ]$ `) U; H, D

) V. j/ K( ]' i
7 _! ^% M- Q# J# H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( w: D, b- L( b' u3 b/ q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 U: V) A. J& E' N+ @3 y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, _+ O, }  ]# P7 j

  x+ |4 \: j/ n4 r. B: @% w这里给出一个典型应用实例:
* p; H6 f) I% k# ?! n4 h) e/ I$ k9 G: x7 y5 E9 s; C8 A( ~! [
补地1.jpg 4 n& z- ~9 v  d7 o

9 }! [* ?2 U# z& ` 补地2.jpg
  o+ J$ d1 v6 z# L9 U
: q( B1 `! F$ F3 M" c7 p; J: ^/ \0 |, n# [. N% `5 ]* p- V1 O4 [
2015年新加入内容:/ s; i( o7 X# u1 \# _9 q6 U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! e5 H" y  k' U) D2 V/ x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! R. e8 y: Y2 e3 c8 g8 t6 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 |9 _% L; T2 S/ z- z

, d6 i9 H4 R' X9 d/ ]3 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' q4 V) }9 q" _" B5 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 _/ u, Z6 i! }8 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, P# e. }2 p% Q) U5 ]1 F- l  A" D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ q( _# T+ n: x: E4 o% W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, g! g0 s. [1 p$ k$ q P1010052.jpg 5 Q. ~' c9 u5 I7 _2 i$ l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- ^: d1 C( B) A' [$ K  v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& |6 |  r! o2 F( }7 {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( [( R1 [  H6 Y7 H6 h# U' n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % T7 i3 m( T% B5 }

, I8 _, ^- ]% O5 }, v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 O) S3 D* B' k1 p: R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) l1 {$ q" T- ^( z: s0 t) c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行