尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77074 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 X, H2 ^8 j/ a( }% q, h福神精华贴的通道在此!3 Y  I, ?$ _. O8 s4 D+ f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 y) ~( P/ v* m* A0 c, E
$ J0 E* a. U6 P0 V/ O4 R9 I+ E5 n7 T$ S" O
有三个问题值得反思:
3 v! n7 r  {% Y+ ]" ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( {5 R1 s) F2 a8 N- E  d: _# c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 a# E) o: w5 M, {2 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 v2 w. X+ ]  z 补地对比.jpg
2 h% `3 L  a7 }; m! Y" `; y( \3 O: c- f  W* D1 |: S  v
补地对比2.jpg ( Q$ p7 W8 N  |! v4 v

; z  e4 C# H& O) B8 _) S( K; F$ Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, t! l" c- y( ^  U1 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% v; k6 \5 W: N
7 u6 B! w3 }$ H9 [6 e) s
3、什么是天?什么是地?
0 O) l- o$ L7 O( n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 l  l  H9 V# |: C2 P2 J" g
- v$ o7 Z& U8 J% B3 c7 S1 r% o% Z! Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% [, ^! l$ x8 k7 x2 O% P( N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 w6 G& {* p5 @) l! [% N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" ~- ]0 A+ Q8 n  v/ c2 n+ K3 L# B/ h" s- w6 n6 z, ]
gainian1.jpg . r; w' S8 u% P# y/ X1 X

" Z, P7 Z$ G. }8 y6 [. b: m& ]7 H gainian2.jpg # D; H7 g; S. B5 |1 F

9 ?5 x; ]5 o; P# A  [) p+ U$ U gainian3.jpg # p8 S, o/ Z6 m

: d$ s9 L4 D4 H1 k# y9 i9 ]. K& T& F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 v- b! ~# q0 u; c3 H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 H& L7 f, [+ }0 F' l* V' J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" z/ Q& c4 p7 H

8 }" n7 U& M, I3 W, s5 i这里给出一个典型应用实例:
, R- G2 J' l: p& \* C
" t8 I/ s/ q5 ] 补地1.jpg
: U$ N1 O2 n! h  k6 ?% o4 O
9 `1 B) p2 M0 ^3 }' B 补地2.jpg
5 Q# @7 r' Y3 e/ \6 G$ P& ]. ]% l! G/ A! g5 X! V
- V, z/ j- w0 z
2015年新加入内容:
! _& x: a) L6 o! ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; K9 k, l+ d5 `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 ?1 m0 c  F( B6 O8 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% C; \4 j7 r! a5 C( d% i5 r7 \% |. s# L9 d9 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; f" J3 U3 o7 A+ U9 W5 ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* J5 [3 Q1 j! N7 _( M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % s* s0 F- k$ r. Z/ U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! D& n* l$ ^* R: e; |1 d8 t7 S/ Z# I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# R* [* [% k4 `% X& k3 f, x9 a
P1010052.jpg
9 ?9 {7 k: u0 L( V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. _; K; N  k: x8 _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 ^  A4 B- m5 ~% s$ @. \; P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* H% a. r) W3 L8 l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # v1 T6 _& }' S- }3 w
3 J% s$ ]7 f& a0 f& u0 y/ `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ U( U- ^6 v7 ~$ ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 m% m/ x8 n/ y6 p7 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行