尝试“补天地”的理论总结

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查看73411 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% z7 z$ o( L! o8 ?7 Z2 t
福神精华贴的通道在此!8 y: h, T% l! U& r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 C* k' f* {  a2 M7 b6 G, n. n3 c$ z/ A8 `& D8 G' N' |3 s
5 `1 e8 R! f8 {$ Y/ ~6 Z
有三个问题值得反思:
3 j; k% u0 n: i) ^3 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& I0 f5 G' Z6 ]' x5 {- C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" |) [/ [* I/ z5 C- @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! g. y8 b8 L4 }. R. k* j2 T
补地对比.jpg
, f$ j3 V3 \0 @7 }/ B
* N; y; ?+ n+ q; u- U* O4 Q0 m 补地对比2.jpg
2 T# a3 n, ?# f
2 m# |6 T9 R4 F# b4 E- L; }4 I, J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ F7 T% }* O8 E$ H+ @  t5 L* f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  y# q- N7 ~* d. I4 I1 M
9 G; J, \4 A7 s" N" q6 @2 e3、什么是天?什么是地?
" p- g& T- G9 h8 x/ J& e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ ~; v. D" ?5 |- ]: P6 D" m
# [# d6 j  I3 e' D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 X+ j9 T  L/ ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* v0 j' W% S7 ^  F' n! m3 N. u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 Y4 ~5 i7 y& k: g

1 H! _. c# o1 L- M* I, r% d+ V gainian1.jpg
/ U7 ^+ l/ V7 R9 W. d: q' ?$ y7 i1 X0 K, L
gainian2.jpg : ~/ o- y: b1 E1 A# Y
, t5 z) o' M, |5 {9 ]3 W8 E3 g. v
gainian3.jpg
* L' c8 P4 N2 |$ j7 t' ^: y8 q0 E9 e/ b* F0 l# t# E
4 }8 J- W' J) W, e- B; u' H6 B) [8 m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ l3 u3 q4 g1 V/ x& u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ m% I" ~% Q+ h, M% i# Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! ]! v& t6 x3 @1 Z
% O6 Z9 w2 W9 G4 ?# R7 o
这里给出一个典型应用实例:
5 V. J0 p- o6 J( W; G. }) h& C+ J% A5 D  a6 B: U# C
补地1.jpg
: |: M: L, D  @# A) i/ y8 ?6 `, @5 C5 B
补地2.jpg " j! R' z* P. k
6 F2 Z( y  W+ K9 F; |

. l( U* v6 Q. Y2 b2015年新加入内容:. \; E' Q/ Q* I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& b& ?: o7 F; L$ T" R; K# o6 E3 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ M7 h8 v0 g7 o* [" H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ U/ {) M6 R* d( U5 W* G
# x% E% S/ t! L1 V5 g7 D  O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / z4 l' Q' |6 o4 j) n' L, n; _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% ^+ R: }. P! e  M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! x& `8 ^, _% v- O4 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) i1 f/ M/ L, V7 `! o: x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 e5 L+ e2 b: p2 ^  [
P1010052.jpg
. ^$ r) x/ F7 v0 a4 I) Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% B/ n' H' ]! d  s4 ]! m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- F5 A) {* o' {$ s% E+ i: |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ m! m) j( A! O! j  u# n8 J8 ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: J1 }% {6 c" C, G+ \7 Q8 K, }7 O# a# @) j- {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' R2 _# x& m6 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. @$ o) H9 F/ G# F6 A; s* m% M7 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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