尝试“补天地”的理论总结

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查看76353 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; W* s8 k6 ?9 h3 |, T# t9 K福神精华贴的通道在此!% g' ^3 W7 t0 P4 [& e8 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 D% K7 @, }8 T7 C! j$ J- P
  I' j- f# C# R! l1 U: f

& \: F1 u5 f' Z有三个问题值得反思:
3 g# f6 Z6 D* m3 D# G, [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' g2 q* Z: n$ _: ^/ r  b  ~% r: C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- _$ V. A9 t. k2 K9 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. I0 c4 a0 w' g- g* u/ l4 {! @* |, x 补地对比.jpg & E2 P& X2 s$ q0 t9 D- i, O  I: }

' D0 U$ Y5 b) s4 W" O' |% [ 补地对比2.jpg
5 |+ [( ?/ i- X9 L6 Y, ]. X( g7 Z9 y1 L( U" U& _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% b. e' t% B6 Z& D+ ^# N0 n3 ^2 M2 o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 Q7 E0 }1 h' ]2 E3 Q$ o5 `# e1 ?2 i. x# y. B  R& {) D' ?
3、什么是天?什么是地?/ h$ q0 ]( u) J' U6 j! a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 n% I" U: g% u5 `6 _% ]  q, P& E) y/ k8 F1 |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# w8 l# x9 b: i& r# d( P6 q% V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 Z' M' t* @7 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 E+ m6 \7 J0 J( H" f& H" J7 [/ C4 q/ W9 b, h/ F5 o
gainian1.jpg
5 r/ p! K  O0 z* z6 w; ~: k' T7 M) K: v  D; ~/ {
gainian2.jpg
( L9 k3 k# F+ g
6 _1 R4 B9 ~4 I+ c& z3 [ gainian3.jpg ) }: I. R" G+ K; {! O/ {

. X2 M5 @- E* R( I: P6 n8 h
$ {" ^! L8 U  y" i" b0 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- v8 D) ^1 I' T$ A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 ?6 O3 H' X0 [; V5 N9 {2 V0 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 p- O6 r3 E( [& c7 T

% \+ _" s2 V, C. k这里给出一个典型应用实例:/ m! R7 a2 O! f, r" v) }

8 E" w5 x7 t3 B; @) a3 U 补地1.jpg
! F, s+ C; G2 x$ i7 h2 }( g$ Y: B% C# k* n& k' U' s
补地2.jpg
: s- d  [$ ^( C0 [' U9 }
6 j# r* N8 T. M/ o& a  A
+ p$ i2 z8 }0 o! G4 q- L; A2015年新加入内容:
( n1 S) J4 M/ X" Q7 Y5 V# L. Q. d/ f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 e& W2 u$ x" ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ w4 S& |* x  u5 Z; V9 F4 e& H3 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: ~9 s! R6 l" s/ p$ {& l

' P5 S: W" B; O, M. B7 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * f+ X' f2 j7 T8 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- }; `4 I, s5 @' J2 R3 Y4 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ R/ c5 g; [2 I* N; [* w" h3 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ `  W2 L. N5 k( T8 @& L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 ]. n1 n3 L5 D/ p
P1010052.jpg
1 u2 B4 V2 V+ G9 ^3 N! a$ A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 q; c- w% u, o4 x6 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 A  T- ]3 @- i6 `3 X! _' v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: a, z6 b/ ~, X. ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 ?8 b6 A0 }1 T9 `1 I) m

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 G8 g/ a# H8 C: N1 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 z6 K- K& {- O; Y' Y8 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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