尝试“补天地”的理论总结

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查看68446 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 O! n, @" s* ~1 A: d! H福神精华贴的通道在此!
5 ]* H3 ]9 J" f7 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* h$ Y( j( T4 P; j0 e8 l
. k% u% Y* n% c+ M; |6 ^  B0 {/ E3 j: \7 D. f, R& p
有三个问题值得反思:$ V8 ?7 x6 C/ J2 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ n0 B' K9 b0 w: S- V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 H2 @3 U8 t6 [0 V% i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% k$ T3 s  ~8 s% S5 a5 k  o 补地对比.jpg
1 @/ ]0 `5 M' b$ t: A$ s! b- B7 K2 z+ z" L1 p) P
补地对比2.jpg / b, {; f6 f3 C, J0 o# d0 j

$ c2 R# P5 t9 n5 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ V& q( X6 v5 s* ~# \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  b) C1 `, M5 u& {
" G* A+ E$ I: B3、什么是天?什么是地?: A0 _0 V2 V4 N+ N* b1 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 w, \3 C; ~1 i5 c7 E

% N- t) R; @$ |5 I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" n: ]. {7 T' b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % N: i1 b) w9 M% k( m- U, b3 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( K& B) s$ I! s: A! r: V0 ~) Q& S
gainian1.jpg
: N- |! A7 W8 m5 P/ R9 b6 b
1 y& u( j) d0 l* e' p gainian2.jpg , b9 b/ Q$ Y; J  C  s, B7 P( l) G' M8 k& A
2 R+ d; I. c4 H
gainian3.jpg 9 o  p  m# o  B
+ ^# N  W: S2 D# ^& o

3 x  a' C6 u; |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: l/ J+ w# N) [# f; V- d8 O3 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 R+ H. }9 f5 j! Y* l6 t- v4 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 y7 N: c: r* T% J/ R7 ]
6 r; [; Q* K) W) j/ O! r4 y这里给出一个典型应用实例:+ U$ ]3 H) e" W# G; n2 q

2 r7 c, r* E/ P* O 补地1.jpg : e7 B% E2 J6 }- d1 q+ i
! A: V8 E3 H* z" c
补地2.jpg ' s6 z3 c; z  Q( r
( }* t$ b3 h: [  j9 t3 K& m
" n. J( K) N# ^7 X
2015年新加入内容:( B; |& U/ W7 o0 |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  h) w9 [" {# |) D0 U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; r8 ~3 b5 E7 e9 M# W: K# [3 ~, h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 z2 D- w# M: S
- i7 }9 h8 i4 ~) U  w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 C! ^- }) J  ?* J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 o4 T3 c. H3 `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , \) L1 C& Z* W/ Z' n  X8 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* n6 z. \  t% N' k2 |( ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ [0 C; {2 O9 R2 j3 S
P1010052.jpg
: f" o' n' I3 D4 }2 V  T- `- Q1 }" N! ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% o0 K. j8 R. I, e1 c% L7 E3 b/ K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& Z) O! h: B* s8 x3 s& U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 z4 A/ t+ D# }) J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ e7 ^7 N% Y/ t9 R8 x+ m
4 T7 ^! R& e- T3 t& o. p% k6 d0 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 M$ X' u) x, t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# d1 M4 ]! p2 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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