尝试“补天地”的理论总结

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查看73741 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ r0 m, k% N8 |8 q; ]2 {) I
福神精华贴的通道在此!  J3 Y1 F7 M: {' s" w0 Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # K' I* G- y2 u- n0 y/ p) A( Y! x5 |
$ G3 h' g6 s/ |7 L8 p- d
3 Y5 L* Z# z% i/ }' n& V" P
有三个问题值得反思:7 }1 t: w4 ~# m" y  h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! q" t# K3 [$ I0 T) V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# }7 i' b: g; @4 I9 m6 W7 {6 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; o# g1 C' G: V/ C- b
补地对比.jpg ; v$ ]4 O! t8 I8 z
+ L/ [5 B0 K9 R# [7 H
补地对比2.jpg 3 d$ O4 Y6 P0 I) ?% a

/ [! }4 C' l+ n* G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* ?) k8 A/ ?% A* m7 s' k2 f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- l( J+ a1 Q; C! v2 ?; ]8 R1 ~  A& I( R' u* \* i, Y: e) J
3、什么是天?什么是地?
, i4 Q: [9 ?) y$ P7 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! g- S6 h; R: [, Y* n
" L* Q$ `# \6 |4 k/ F) w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 a/ a. K3 o: ~; d7 I6 j: @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, ~) j, q. |- [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* e7 B0 X( {9 G  o7 B, _% D" J& @/ A. T5 t2 l- c& T
gainian1.jpg ; a) }' p0 F8 P! Y0 A. a" Q

; a: {" Y- ?" W gainian2.jpg - r3 t+ \% E& ~# b/ H" [( b

9 W' k8 J1 P) a* ^+ V0 W( D4 D gainian3.jpg
) i; r& w& j$ h4 e5 d
/ }4 z5 d" J; V$ @' X- D; y4 ^" u& @/ B- `+ q/ ^% n4 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ p4 s8 W. u! Z3 h5 W, A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& w: Q* U3 [. v( m2 t7 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 Z9 ]# {) f; X- i% b6 `( p& o

# k- L. _7 T' H5 W. t/ Q9 w这里给出一个典型应用实例:. E$ v. C2 d3 E+ [8 `& }

. E! R  ~' v# D7 D3 X. E* ?8 n1 C& { 补地1.jpg
; S/ A/ J" O) R& H  e4 h2 A
/ x6 }' H' y5 B/ ?* ^+ J 补地2.jpg 3 k2 O# i: o% \( \# [7 ?
& L5 \  L+ w$ J3 p5 F/ B% ?
; Y' a- p9 p3 K& _
2015年新加入内容:
, b) j# A, o  r  R: A. s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. p- o8 q8 m( s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 b/ S/ W+ g. V5 ^, M; E! @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- q) R7 c3 l# Z& X3 ~1 E9 D- r
9 Q  m! C, B- m* @2 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) {7 l, `# X/ B+ @5 y4 d6 q, K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; _, d& s% V. D2 T- G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 a7 C9 i5 X/ ~4 H* @+ ^# \8 `2 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: x( l; c* e% |6 I( K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# K. v( s. ^( K! i: J
P1010052.jpg   l/ C& a# v2 d; h. I$ R- F4 l; n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* h5 A6 d0 N3 s+ {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* g, K8 N* l+ G5 @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. F, ?, e: r" T3 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( F1 T0 Z, s" ^: n) W
( T4 O- c9 E! m4 a7 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" S  l" i# {1 u! ~% Z# I4 Q8 @$ A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: u! u, n& j7 {* t6 t3 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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