尝试“补天地”的理论总结

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查看68960 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* ^7 Y1 V5 _' i& Y- ]6 u0 Z9 f6 C福神精华贴的通道在此!  m: Q3 z% M% ?$ ~) `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % ~% f' S  {7 S2 ~5 w
, @/ T/ _, c! m; X+ k8 v6 n" b
7 d: o+ q- Y( P9 u  J1 ~
有三个问题值得反思:
) W: s8 A  {% E, a3 E( k: h/ E) `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 X% ^' O  k1 E% I' K, y' {, C! Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# |" T$ A0 w: b! S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 K) l/ H/ F' G( `  j8 ~# W 补地对比.jpg
% v4 O8 ~' s: W* G
/ o7 x2 j) W, r5 c  @0 w4 C 补地对比2.jpg # N1 e( S3 j, R! g5 g" O) w$ K

" X. A; E/ p- |  V+ O3 ?: o* U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 X" h. t# V0 @$ Q  i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 Z( H% S$ ?; e% r0 ?. e5 I" n$ u/ o
3、什么是天?什么是地?
' A5 q9 {( R# {* ]' B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 `, ^$ Z( ?# K5 L7 p

& V% A% _7 U: J: Y/ f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 s  [4 H3 h% o$ S- F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' z) e' q/ w* c" O4 f8 V( T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) i* D8 c% D' {9 @" w1 c
8 K$ N6 m$ p3 y% @ gainian1.jpg
. U/ z9 [8 C0 L+ Y* X
9 {0 q2 H- V, B1 [' ] gainian2.jpg ' j4 J, `: ?) U1 z
/ Z* ~( ^+ {: J
gainian3.jpg
7 c" |( `. ?+ Z/ }1 f7 |2 E" g' y
. b. k$ K0 |, d1 i$ X
( B/ s/ e5 |6 {: T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( C1 D+ s$ W6 {8 e/ h1 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, a; @: z* G( Y: d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( i: N! \8 y3 W/ t
; h6 T" {; Y  C& F- K& M
这里给出一个典型应用实例:/ w7 A. Q( X! V% Q% U

% }. ?2 W5 Q- q# g3 G% F 补地1.jpg
; z8 r* P$ K" |4 R& v
3 O8 K( a2 ?  t9 d1 L0 X2 z1 G 补地2.jpg
5 R' f+ Q# }7 F: W6 ]
$ V+ _5 s9 `5 D1 e" O& I' R% a
0 X/ c( F. c; Y2015年新加入内容:5 W+ ?* \- \. S$ ?8 B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 ^& g8 G5 \' w  D: b/ M  \1 s* c) X$ A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. ?* t' `# V$ f1 e4 F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 a) I" H3 ^/ @& o% C# h& i
/ l5 _+ d/ E3 K$ c9 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: P6 b5 |: i' v1 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 Z; G5 e. E; M# ^4 n" V9 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - a* b6 y5 S8 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 C, p; t0 e! V2 L: e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 ?. J4 p% m/ p5 U7 A
P1010052.jpg , E* ^# p# i# \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ M. L1 r, \7 P# {1 @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 Z' s( j; B) z5 m2 e. Y; Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ H# P+ c' {$ W- i6 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , ?/ g$ J% P; f9 h

3 \, u8 j4 e; C, y  o2 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. G! H1 i# r2 }! I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" f" A1 e5 W( q  j5 c0 T9 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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