尝试“补天地”的理论总结

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查看77114 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ w9 b# x. K: M0 h1 ?
福神精华贴的通道在此!: K5 H; V4 \2 W/ |" J  u( L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 a1 Z  s2 g- g/ X- P+ Z

1 T2 c2 E9 @+ g" B
! n% Q* Z* X, r- ]9 M有三个问题值得反思:$ k) y4 u* u% O% [) |) R  y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; q' e+ _# Q4 }  e% o* |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, y) a' D0 j) r7 c: u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# ?1 ]' Y3 o! `/ x  Y  p: Z 补地对比.jpg 0 u2 [6 y1 t- y1 P2 g0 v! ~: G

# w  Y6 D" H6 X& y- ] 补地对比2.jpg
0 s& |' n1 C4 u& s" b+ X: P% R$ W
9 d/ \% Z2 a- G- F6 a4 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" ?( r1 B/ L, N  A; @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* p' T; V1 r, x9 X+ v- k8 _+ N. H4 Y! Y- o: m; |
3、什么是天?什么是地?4 b; d. y7 l: p9 w+ W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- Y2 |2 l& b: R9 f' f) Z1 G

* }" B, L4 q/ @6 V9 ?7 E$ v# L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, U  X8 s' D8 p, {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 V  r4 z% q; p/ ^  Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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: p/ W1 I+ q8 \  U gainian1.jpg ! J) F6 V5 O+ V+ A9 {# _( m
' m! f2 j8 ^6 l6 e& K; k+ F
gainian2.jpg
: X$ C* ~0 V( X' Z( e9 z  L, t' \
' S5 N1 l: B% ~" }, a' @ gainian3.jpg 5 I) S& w& s! @; d
- n; F" T: e3 u

5 l* r$ F% z9 P$ z9 {. o- E7 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! R' s* X  S% n1 i1 i( J) r$ j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' ]- b" X' Y+ U* Q4 l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) l9 E! `5 Z, n

$ j( G& A1 c8 K这里给出一个典型应用实例:
0 l: Y7 x0 n: _8 O' F6 p) w& E6 ?: F) d- I6 N* _2 w9 ?- D1 L
补地1.jpg
. a% n6 _. d( n" T' B) H* ?# t
, E& w6 y! l% D6 r3 [0 W2 {  _" \3 q 补地2.jpg ' w9 ~) G: Q1 f. F2 G
7 F8 @6 \& R2 A5 n; c' x5 H4 |+ {

. I, m+ T; s, y: U3 K2015年新加入内容:
" {9 H, o4 O; |3 p* Z, D, T' W. A' v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 V- O6 Q+ |2 ]7 \8 [0 x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 V6 |( z! x/ M& @2 |  k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  w# V: V7 K- L2 a' v4 B
4 M5 [) M) f4 s6 L6 T7 |, v) f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 ]+ w. v% }+ J0 G; z" D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! O' n4 c, |: `3 K4 v" l4 y9 z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : o* K' ^0 I6 S7 N- q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 S( G( c+ n/ t' B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 q% W' T4 |0 C4 ~ P1010052.jpg
8 c& O+ d0 v2 u5 F' l. Q% H4 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 F6 M# \' }5 @  r( v8 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" h4 q9 p( [$ j( x9 ~" p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 M$ J2 H* h* ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 I1 F  ], N3 o; `

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 ?! f6 o6 L& q# F" z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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