尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76271 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 m. A' M) g5 w* W
福神精华贴的通道在此!: @* w) w& }; ]6 X$ s8 U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 I8 p# p" T$ q

4 |. D; ]: O) |6 p% \% u8 P  N8 s
有三个问题值得反思:! s1 ^: p: y& @1 d" `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 G, F, X& V' q/ `  a! [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: I4 w5 z/ p3 v" K( j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( ]7 O  C6 i, N! Y 补地对比.jpg
& v) j" m; Z; Q8 z* N2 E# U9 n* E7 f! ~7 i0 W
补地对比2.jpg
/ f1 }0 q: n* X: }' j8 H  u
0 d' L0 W8 g4 b0 g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& N6 m4 D1 z  F8 C2 A2 L: z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% O2 g6 F  Q; e: B9 D
/ A1 E9 e+ X# L3 z
3、什么是天?什么是地?7 K! ^6 q# ?- n/ O( f- o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 U& q  F8 m5 d+ M0 ^

9 q$ A7 n% {0 {( x( x1 T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" M- ^/ `' ?4 i+ h( f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; m. {5 Z; n$ j2 L: i. j/ p+ {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* W% ^/ X% c2 d

( B+ [1 X6 ^+ i gainian1.jpg 7 J9 v# L8 T' ]' Z# W( H4 `) \4 B

( U! o4 h6 }8 B& B) q  ]. f gainian2.jpg
2 E% y1 \" M1 B7 y; P' C0 t6 S9 S2 ^( s  g/ i7 _( @
gainian3.jpg
% Y* n- B/ u1 G$ A0 H7 L) l
9 {! Y3 P) n: |$ _% J0 p# V: L  D+ j% Z7 t, o, G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) J4 i( Y  F; o/ E- R+ l# q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ T% }8 }# A8 s; c  l& x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 I  e3 b( \  _, f' I; T
. b/ `$ ?2 c" {- u: Q' B, ?
这里给出一个典型应用实例:
9 ?) e7 Q( h8 x+ J
+ M! }7 w3 B; F3 B0 ^! O 补地1.jpg 0 H) o0 N# R% X3 T6 O, Z' u" ]
6 A2 i$ B9 U, w! x0 x+ P% s
补地2.jpg
& d. ~) ~$ }- I9 j( s* U! r
9 ~" P" R9 s' H: X% m- N
! ?$ y1 K" K# X, @3 G6 c1 x9 T2015年新加入内容:
( @9 g1 O) \3 G7 Q9 `" f$ [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 q! a- H) Q0 H+ j( C; w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( S- _' [" `& t# Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 X5 f( a2 L& i/ j& p6 T0 B3 F3 Y/ A! g
! W% D0 Q7 v% t! I( i1 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + a: a2 x. y7 u) X8 S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: @- n) T; T2 _$ p3 h6 S* F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ H0 |- A! @9 R9 h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( p/ C* {5 F5 Z% O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 n) F# g% S* C, ]6 }# A P1010052.jpg
! _( A+ ]( y" @. k9 N1 U3 q+ v& O  |, O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% H' W# L+ E9 y3 r+ R0 J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 A; C$ o+ {. H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- u6 |% `1 t3 [2 R0 D/ n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' y; ?& E  S6 L" o$ c7 s, g5 L

, Z9 j! d( N" o  P: x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  m' Q6 q( @8 I, c1 i' H3 d6 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) i7 Z3 G5 }  J( v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行