尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75582 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  e$ f0 d# B( ~  p) i% _( D" P' z( r
福神精华贴的通道在此!) R, H2 j9 g8 B. U# v9 F0 l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 q5 Q/ O* r# j3 X2 o( n; l: i8 y
1 K7 `& H, r1 q; u  _6 M3 V9 S! @; T( ?3 {" h& F. Y# w
有三个问题值得反思:
& ~3 t6 z( I; [: M* X8 m, z& g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 z* s* D3 ~- {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: y6 S7 w2 _- P6 j$ G: ]$ x1 ?, X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) M% v7 ?8 t1 G- q9 n0 a. w 补地对比.jpg
9 k4 x# R. S/ s* G) F6 h8 m2 A1 |6 t3 e
补地对比2.jpg
4 C- N! s0 [" y1 F. n; `) i+ ~0 H( @9 D2 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 Z; S+ t  I4 _9 h* f5 o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% w. W' Y% F/ {: B, N3 o8 R( |7 Y# F5 @2 T( d9 p  a  D4 R  C  z' q
3、什么是天?什么是地?
/ e3 \2 H" E% c$ ?. t8 E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! o& d, ]* p& D

2 L" G. c+ l) N  n- _! T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. M$ R" b# A- G* u0 R. d7 z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # w/ e/ ], l7 U% W/ S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: q" O" h; J! g$ z. H1 ^: l
) Q( z, X0 t9 h% Z' r& a' P7 p, Z* H gainian1.jpg * |7 K- g/ K5 x* d" R" Y+ f' e& L
# G/ X6 }" j. |( e
gainian2.jpg 1 l5 f  Y1 g0 N1 [  r
' z8 n7 G8 ~3 w+ s) u
gainian3.jpg 5 z! H( Y3 s' O; o' `

3 g* F+ b1 |% |1 B8 G) I6 N- p' s$ B, y/ a( c$ a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* d; j2 b7 o: u7 P* ^2 J0 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ s! q$ _+ h& `7 f) ^( l6 t9 D9 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! w: y3 R5 m# |) W" {
8 r4 ?" N! |5 H1 _0 y' W
这里给出一个典型应用实例:7 E# z, y, v* ]% B  `
, z5 q' w& H  ?% c/ \
补地1.jpg
- Z7 B3 M% J& k( m- t- |5 S! \7 B* \$ Q
补地2.jpg
7 [. b  S  y9 g2 ~
) V( B/ S4 K, F( r& d7 z' R# u5 y$ q. b; Z4 P! H( s! S
2015年新加入内容:
+ Q2 Y% w- F/ `2 p9 N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: y2 c1 F. `5 L4 {% h3 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 ^9 m9 e8 y/ s2 G1 w% b/ ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 Y6 s. d( n1 X

2 u# q6 l) i+ a( Y' Q! g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 R- n7 Y0 [9 Y# _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 c  W$ a; [6 R" L# R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 k1 P: H. U- y5 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 S0 n. ~5 \6 G1 N9 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 E' ~4 S. j& L( Y! G/ r7 P& N1 M& e8 L
P1010052.jpg   k$ u& [2 N' k" H6 q; f, i, |+ @  u# S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  q# X9 g( @- K2 }/ c: y8 a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 ?: ^/ S; y! E% Q1 ]* V: e; U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: |6 [: t: `  x3 Z# W; c9 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: W" ?  N: i1 Y3 Q2 Y# `* S; r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) T, R  Q% I& d& V/ J7 z8 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; @- a# z- B7 c' j1 i9 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行