尝试“补天地”的理论总结

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查看77043 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  \! {/ S4 t4 g  R+ V福神精华贴的通道在此!: w: `, G9 q" L% m; ~* _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 D/ b# w& i/ |9 u+ [5 W3 A' @; n

4 k+ P0 @, b* N* c" t+ T/ f5 U4 `+ A6 E4 Z$ u3 Y6 d9 A6 Z+ y
有三个问题值得反思:
% ]# V* Y! i& {3 R6 W, z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; Z: D! r8 q3 e0 a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- j& t8 J- g2 X7 ]6 W% E; A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 w# U9 C: q& w' I0 f1 Q 补地对比.jpg & A) Q. A) M  d7 w- V" W
/ Y6 V& C6 b& I  G
补地对比2.jpg 0 n  R8 D6 X4 ]9 o5 z& J

! z! ^3 J6 {' l  R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& Y' h* p, L. h( s5 f, S6 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 G4 J/ a/ j. b9 x7 @- e) }# S8 L' G9 f. _$ Q) Y) k1 n
3、什么是天?什么是地?2 x1 R/ G# u+ [6 b2 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% O  n" z3 K: C$ J5 M  t  w) \) ^9 p( I2 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 P" o* v# H7 v: J$ e3 Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 h  V) F8 f( ]* Z9 H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 i! w% ?3 L8 ^1 p
* O9 O! \& L; D( a6 j* M% x7 p) f9 ^
gainian1.jpg
5 b1 b6 E: q/ C# b: H! {$ Q' @% w( z, S  y$ R7 A
gainian2.jpg
3 p) h- i& @. v% i% b0 J) m: q& a! ?
gainian3.jpg
5 v; k, B, E6 ~: s
4 b: @! L5 E: ]# a" l- ~3 j( q8 y- F" L. m7 Q' f* b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; [4 j% n4 N& R  C. F$ C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 Q' g! {1 i: H5 [8 A6 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- u. v9 Q) u/ F1 z
" c& ?& P* Y# c/ _
这里给出一个典型应用实例:
3 X) j+ b! W; `; }7 r7 C/ T8 J# l7 C( ]1 j! x
补地1.jpg ' [- n% ?0 f% V. b, E
( l* ~- ]" D1 s8 P# B; `$ ^
补地2.jpg # g5 H5 i+ L$ W9 r' x
  H  B+ S+ _4 |% O) i6 _6 ]; U& X) W
* h8 J6 [: Z6 ~9 Z* D! j. @5 r
2015年新加入内容:
% c: f- Z9 j9 Z$ u! z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 m) q1 x% ~1 k' \. q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& L3 Q2 O) t9 X0 _7 }: K( z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 c/ P6 f0 ], F1 @+ |+ D7 e* F, g4 I6 y7 ]# a0 w' F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 |& }: c5 b9 p! y- q0 {' e# q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  k  W6 q2 n7 q: W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ Q; D/ p/ }. {3 l& n! L  c! n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 s: G* A" \$ E/ a6 E/ d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- N5 k8 {  {. F5 A$ r7 C. a8 U% [7 Q) V P1010052.jpg
% N0 [- Q. E" \  h( P0 E5 A) j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  i- G" C0 D6 w1 z* t' g8 d3 Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# U5 o: d  h# X, x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* n2 Y, K* X) W- E6 h4 ~" c# H4 I9 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. O9 {2 u7 X: v, _1 R+ |
8 Y+ I. h% Y$ O( T" ?( `& B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 K" m: n4 D) [7 b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ U! Y  w- n* a( {  o- @3 p+ Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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