尝试“补天地”的理论总结

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查看76546 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 I' l- p/ ~$ Z5 n/ Y2 r5 D6 ?6 U
福神精华贴的通道在此!& h1 b- n  _* r1 p( q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 t  H, {% L) o+ W

& t' @9 J1 z, ^% D9 s  L7 _. ]! ?- f& {$ f2 v0 ]8 c# V* a3 b
有三个问题值得反思:$ V" f: |; U/ K2 h2 l. @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 v) h. |: F# c0 ^( }& ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( z( ~, W  G, g9 f; v) t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# ^+ ~" \: l" P7 m$ _ 补地对比.jpg % o, E4 k  J! V0 U8 B, r! }

% G% C" t( e3 f) M/ { 补地对比2.jpg
9 y5 G# @  h- G7 V: x5 T4 p" _# S- {! i; x8 |( n: e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! h# i. Y* ?( }0 T+ ^& s, t  M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( K) t1 ?& A; N; D% F) w; {! Q% [. u

) Z) z, D8 _* j. I) k3 `' Z3、什么是天?什么是地?0 @9 C# S( z  v, c6 x, I. j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  x7 Y* p& }- ^  o
3 d2 d& S# u* @/ v- B& H5 o+ V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  W9 o! X% B  X' a6 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 C- H5 q4 t  [  l; j; k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 T2 ?1 f( g: D9 o8 G2 ]. N+ {) |& [, |3 @3 `& D# f5 Z
gainian1.jpg
' t3 @6 t8 `0 w+ Y  E' F8 M2 f4 R
9 [" p' s: v" m! p; F* [/ {( T5 T gainian2.jpg
( ]5 ]6 T+ B2 `( k( O* L7 L" P- S6 k% B5 O6 B7 y9 m
gainian3.jpg
  B3 d% |  J- U9 N/ D- E& C: ^& h# F7 o7 K. `8 k0 P

8 k% w& S& r0 ?; r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 G5 x5 s9 N8 P* b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 H, c* D2 S+ ^% T" c& }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; B/ w! n# z, w$ ?: ^, t
3 h" M' I: E- n
这里给出一个典型应用实例:1 W& B) h: G  d8 G1 j; R$ p6 S
7 U+ E( x1 l5 R8 Q+ @3 r
补地1.jpg
6 x4 c8 x8 A% K$ `$ R
+ l# h6 |8 }# E  s; V 补地2.jpg , s, j4 s  N' q8 V3 q2 W! W& A0 W

$ @# s% Q: p7 J: }9 L( U- {- W1 z9 V' i3 z
2015年新加入内容:6 q% D( D$ v: a( V+ {- a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 o- G7 n, u0 Z7 b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 z* z# a1 {1 o$ s% _" M! ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 q8 |/ u( D. s$ O4 |$ i8 q" F
3 u4 e/ T5 q% M$ q) [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 m: P  h$ c+ B* F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 d2 s  ~1 {4 t1 Q; m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 P" c4 D$ \( t0 f8 b* ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 K: _0 b# f" e+ z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ w+ A0 r# v7 I5 k% m
P1010052.jpg
! N# F2 d  d' ?/ T% i7 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 D6 t6 p( h( s8 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  K' Y) A# \# f  ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' X* z! @# f3 F% r7 ~5 a  U! M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % @4 i+ y8 B$ F
1 Q' k7 W8 m1 N7 o: O; n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  b2 o# e/ @+ d) O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- O, G- V+ b+ z3 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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