尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74669 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  o) d& _: [+ o- S( C. d福神精华贴的通道在此!
6 d, p6 o0 G6 `" p1 ]+ E7 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " t3 X5 P7 }2 k2 D6 a5 c
" p7 Y/ H/ _. E1 [( d
. f* p2 v/ ^( ]
有三个问题值得反思:
# ~, F3 p; j+ @& d7 ?) ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 [% p( i6 J% H+ L% c9 l$ d8 Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 V  \/ Q9 [, y4 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# K4 s* ?) e( i/ I% `' ~, C* X
补地对比.jpg
1 w. c+ u& Z8 I+ \2 P6 S8 u; S) Z* }# i% O3 y! j
补地对比2.jpg
: k( v! e" W. J! ^$ A4 ^4 |& W! [* [/ N/ f" W: L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) }% @% i. ?, Z4 H( e+ H7 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  e4 F+ L. _. q) ]  k
7 y: D  c" p  W6 @8 ]( \
3、什么是天?什么是地?# {9 g5 V% j5 |! R# ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ [1 E+ I2 ?( q3 l2 O. C
. `0 i  R$ `4 i2 Y$ O5 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: u1 v7 H' u- Z6 f/ W3 |$ _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! Q  U% d( L. \% P6 P( h" w" z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( w& b* X2 U' C2 l& R; i! t1 C- |7 g
gainian1.jpg 1 `' `/ J5 e% v# c' B8 e! m

2 j) I8 J* `& o' z* k+ W gainian2.jpg 4 |6 _1 D: M7 d

! s3 x3 h" |, R9 i( v! V9 l  @ gainian3.jpg / f/ k; \  }& ^6 J

; G5 y9 e7 k' e" n% c6 P" F! J( Y, q* a$ d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ z& k' M( B3 x( Z$ r( \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ g/ `% ]/ @7 @: |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) r4 }' q. ~3 _; a& O
; s0 l& B* |9 E# [" v/ s  Z: B( l这里给出一个典型应用实例:
+ ?6 f8 @. |/ `( r( J( n% j- x# |
补地1.jpg 6 P4 A, m& `0 X6 J+ M# d  U' t* G; @
/ L$ Y3 U  X" I( L+ \
补地2.jpg 8 c8 ~1 K; M4 I% S

6 V  V+ V1 Z" E% ]- w
' I4 W8 z& L' Z" J/ g& i  G2015年新加入内容:; T# k( U8 B% E2 h3 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 q. {( z* }5 q4 o; q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ @" I4 \0 x0 Q( W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 l  ?$ E: U: s2 a
' E; G% D% ~/ v6 t! I; Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 @" o$ `+ o, A3 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 Z. N# N. }, `' q, u! \- K( }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 O4 {" i3 d0 `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 ?4 G' f* q7 k1 X' i, `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% ?! d6 B8 `4 ~+ e P1010052.jpg
. V" c) w" J+ o" F; i. Y! E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 e7 c4 G/ M: z2 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 \1 T5 z% n7 T% q  d8 N7 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& h/ G6 h6 c9 z8 i* d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ L/ m9 }5 `+ j9 |
7 G/ D. P1 [; X" f/ m" s$ v  C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 u- V8 L. o0 Y% w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) F0 I$ K0 S8 b- l/ s  G2 B& J/ @3 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行