尝试“补天地”的理论总结

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查看74880 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& U4 ?# A9 K* K8 f) @
福神精华贴的通道在此!
* Y( V: \, B# r3 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: P5 X4 s/ o7 U2 c* s
* E: g& R' R# r( w8 L, q" Q9 x) B- ~; h" Y; o4 a# V  E" F
有三个问题值得反思:) X! ?' Y4 ~) O& @6 d9 Y7 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 Q6 H* s8 L1 R, g  H' r. ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& J- g" [9 D5 R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# Y4 ]0 N1 i2 D  H& c) }
补地对比.jpg
% V9 Y- i7 s3 P6 B9 E1 P  U1 F
+ A6 \/ S" M9 Q# F' O5 j$ m 补地对比2.jpg " @% M. ^& b1 u( i! u. e, O+ z
8 u" w) ^* t* p7 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  X1 o) k1 B- L2 e( M. _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  R' I% a1 L7 E  D# B4 Z. Y) b( B8 g6 K6 F( y/ G% w5 d) o
3、什么是天?什么是地?
# U( u# {4 D1 v. _! T- i7 g: C  W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 \: G) x3 [3 K2 ^  g& ^/ l! `5 f6 k8 m, M9 N9 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 J3 x4 N( }2 R( D8 a! Q# L% M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + z3 T, v7 k( F# L8 }+ w4 u  _- v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& k8 R2 x+ r' K, ^
  l, O3 Z6 E3 E1 p1 j' {9 \
gainian1.jpg
. V# L' H$ F1 Y4 \8 |, O
* {: w6 _; y& s! t; d gainian2.jpg
, L- C, W) J8 H& x! c. p$ o
) r# I2 M, r. ~: x- |9 i# W gainian3.jpg ( E/ v9 g: y. G6 _* \

4 \7 j* \0 y: o
8 I( c3 J2 g- k. N$ o( u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 X+ W( X! [9 p/ z+ P7 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" x4 {. ?  B4 c2 H# s9 Y; L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 d' |& c0 |3 `9 r( E; V

  s% ~2 S0 O& {% D" w6 U8 o& l这里给出一个典型应用实例:
" d% }. |" V8 _: _$ X9 T& R- J
补地1.jpg + O: e" q2 e) d  l1 d

8 u& W" T2 R  g+ {. W+ E 补地2.jpg 0 w; \- q% K( _2 B
8 e5 P, |$ l5 W
  k5 Z1 c$ R0 ]5 H# k6 }8 V
2015年新加入内容:
1 P1 J4 ?9 c4 X( a3 }" f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 P/ A' Y, ]0 P" Z' `$ \+ C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 a5 [: Y) a  L9 k% K% C) }% u  @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: \+ T3 @" c1 H# ]0 _1 I% d4 q
$ @# G8 h) H- j% L& K" A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 e) u5 Y7 @8 [: h: k( Z; [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  i! c* z# K7 {3 _9 }1 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 Y$ W0 F& m7 n( w; }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, m+ {  [% P, x, [( G2 n6 m, H. s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! U1 C: g- |. Y% u7 Y; W& D
P1010052.jpg # [$ A) e0 q' ]. V5 e" {& }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 _2 B; p9 Y) U2 j4 O" j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& P/ R" P' H! s7 J( {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: ]! e$ H, k0 v9 X' T& u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) [4 a7 E+ s# ~% g

7 w* m4 O. h" n. {4 N" G% r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# u) W# v$ @0 L1 F' l, v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: ^' i' M# T- f4 K3 F6 _! [9 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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