尝试“补天地”的理论总结

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查看73794 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% |/ ^) R3 {* k8 I. k: s! e: t
福神精华贴的通道在此!
+ @6 q5 E4 ~7 J# |1 ~! H4 `5 m3 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : x) Y9 ~- ?: v+ ~9 D
& d# F( W) Z5 J  N& R7 g
9 U/ r1 T3 `3 c% }7 I. T
有三个问题值得反思:
' {$ D* Y) E1 k0 M) t8 H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- B3 K/ `1 h* P* z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 P. J3 d7 a3 _* U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  {, ~+ Y, x- E# q# g 补地对比.jpg
2 H1 Z" n2 s, H1 v
8 T# g; b2 |. @: ?- t6 [1 V+ [ 补地对比2.jpg * o. p1 ^( H4 y% P" B6 H
! H: u+ n6 Z5 r6 K5 z9 v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& o" M5 u  b( M& f) h6 }8 W8 j% d2 f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 T* C2 j8 S1 ^9 a9 U$ p

, u0 q+ G: Q6 |0 V! l3、什么是天?什么是地?
" o. J1 s  I8 G5 \/ c& M" d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ ]8 ^( o4 ~. F% q
0 o* d0 o) G/ J4 ]# ]9 G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* w, w# s. |; A# H( \. F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! _" C0 |4 ~1 K" l1 ?! a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, Q/ S% h& s7 P/ ]2 b
% Z8 D! D" q4 b
gainian1.jpg & @4 @; X* O3 |( g
( i* ~8 E* }( y1 A  y' V& N
gainian2.jpg 3 t3 e, E6 ~1 `

& @  k: M/ \0 C0 J; e) r gainian3.jpg 7 @9 o! e: R- _6 d! t
( f, c% l. z5 R+ W, c

. M. S/ N6 z7 w: L7 y4 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( \, A, L( [  q) [9 j2 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( }: j/ t( t' \1 C7 K% v- |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 \3 o$ s" a% x- w) ^) Y2 b; X- a& M% ?
这里给出一个典型应用实例:; ^# D$ x3 f; n8 `. K6 y# `

7 `( K8 k# v, \* U4 {+ N- u 补地1.jpg 4 h, L* g0 U1 O

7 n7 k1 |, O% C) {7 N7 ` 补地2.jpg 6 r. ^& E$ t( B+ t1 o
' @+ y+ X, U  H! e: ?7 X
/ N0 \* ^; V1 E* F$ `) x% R# o
2015年新加入内容:
$ n% \# p) P* ~0 z( ~/ t) `! f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& }/ D7 i. F) e/ n( Z3 _2 |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 ]- z: n) a9 ]* `! V2 f- _& V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: r! I9 t+ q. n8 y  Q. H$ C# j
* A$ B  C. d# K" h) o+ c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) E, m" ^( f0 I8 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 R0 Z( X' v" O; z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : d  F, E* I, v: b6 }6 B8 h5 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 r6 X6 o6 K" l7 \% [: @" n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  d7 N) t5 F' B( j" o8 \4 F3 X4 _: H. H P1010052.jpg 5 U( J2 w0 L6 O  b; \8 ^+ H9 j9 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: D1 {; j& `: n0 U4 y# D7 u) ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, G/ s" ^+ O' H' E* z/ y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 G% ~6 I' d1 D) T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 T% M, f5 Z8 L6 [7 y9 J' _+ {

4 |& m2 {6 _1 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; q9 p: d) W! n2 m) F$ W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: G; p6 C6 p7 s! N3 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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