尝试“补天地”的理论总结

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查看75169 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ S8 T1 k+ f: q% @
福神精华贴的通道在此!
) J+ Y8 n4 z5 J3 t, ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 y% m9 j0 H$ x  U& I; z
# L% I8 X; N! ^, q
5 w4 P$ f1 C8 H3 }) E% q# P# g
有三个问题值得反思:
8 E* Z% J" F! g7 g* m) i' D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( B  S. g1 B. h4 j* X$ b/ f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% V$ e5 c' o" e' y% ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' S9 {/ H1 b1 J( H2 g1 @2 U  W 补地对比.jpg ; v5 m" C1 z- z0 N, h4 g8 q$ J

; j4 c6 ], A' m$ y- y 补地对比2.jpg 4 E, j! `0 ~0 X: c; v; b* H) ?

, a; e- Y' e+ K6 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% d4 _0 y7 Q) ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 h0 X0 D9 H) e
) K& L5 f: |8 L% G+ d2 U" A
3、什么是天?什么是地?
' j* b4 z' |8 E0 ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 p3 w& p7 D5 ^& E6 Q- j. a

4 _! v; I* a) x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ I8 x( g# z4 j2 e% k+ Y' H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 E3 Q; L- U2 O: i9 u; y" d- d7 y( w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 X  H7 F' c, `7 j

  |! o$ X" l/ }% n' F gainian1.jpg 5 J( m& t% A& I; i% t1 N$ g# k) a
$ S4 s* v, N) x6 w- p: w
gainian2.jpg
) R5 ~. L( t3 {' I! b# V6 ~! s: u% d9 w1 A* `  e, c
gainian3.jpg
/ \6 w8 L. q* s0 [4 R% h6 c7 Y2 i( j1 z

; a- n1 e! e3 z" b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ R8 y! n3 q" y$ e: B4 Q0 M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 m$ @* O% s% B6 Q. K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 F' Y, B, t& F% G1 `' I7 H$ ^  z
, t  p! o: p2 U6 K- t2 V这里给出一个典型应用实例:- C; Y0 U: O6 H% s; _0 v: N
. J9 S  v' l) W7 {# F
补地1.jpg 1 ]+ j7 J7 t! Z! m* C2 z7 x
( r( m4 X- b0 R9 S8 e
补地2.jpg
3 ~0 Y9 v' q+ e; Z
3 G# `' T( t) j5 V
9 O5 C: ]. \" e) k- F' {2015年新加入内容:; X7 _: Z# M% j. d, [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 m1 e+ U( W$ o2 A/ f8 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ o( V8 b5 q; b. F) g( s% K* [- a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  s+ a- ]5 A4 }9 p

9 i- H+ W6 ]" T7 M, a3 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 l$ k5 _! j+ F+ z  m, K- R  j3 E$ \& l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, E# ]; P& Y0 I- s) X. [8 i& k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 F: B; G+ R& X0 `' D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* F9 V2 q# T1 U6 O& y6 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  c/ n! N! p% d" Z# Z4 c+ H: m P1010052.jpg * a; L9 Y/ B- r' C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& j! X9 z' n( E+ }3 f5 h8 A* v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ j: `7 j) k0 ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 r/ Z0 J9 `: j" A8 r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # \5 W3 q, F4 k! Y+ H# B) a7 t! y! `

, S' G5 ]0 W# s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# f* E$ Q0 {. {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ h# R! l. I  T* \1 j; S# y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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