尝试“补天地”的理论总结

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查看68562 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" |6 w5 e2 O& `5 J" a福神精华贴的通道在此!0 `0 k6 f: W( d; R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! [! [9 N* }; m% ?) E, @8 }: H) |% r7 D; Z4 C
0 y) K1 F0 i: Y4 K' H0 I
有三个问题值得反思:
( X- e3 ?0 {6 A- w2 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  s* _6 ^2 X- y+ G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# \! X  V$ e+ R* c1 x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! s6 O+ c$ g7 h: }5 N& o
补地对比.jpg
, l- H* y3 [" m9 Z/ F. g' N' w
7 h5 y& l9 Y8 n' G7 ~, D" } 补地对比2.jpg
; N' o  H5 t; c$ y7 C5 D. b& i7 S# i9 ^7 O; E0 ]5 `$ j+ F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  r" E/ E/ q& J5 \. A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 U! m  }8 `1 g5 |0 q
$ K* S( C8 d; T2 U6 M# u) l* e
3、什么是天?什么是地?% ?3 W& s7 U2 z9 Y/ }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 |+ N/ w# n8 ]5 ^. B8 I
  d3 \$ I' @1 o# E2 M: M9 b( r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 s" ^$ ~6 x: g0 S  M; M6 _  p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / C6 j; i0 G: m* |0 j# w" o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 W" H. |" k5 K) }% W3 e  T

( C0 B" v  Z& j1 O5 K. Z/ g gainian1.jpg
# e" E1 v* f! z# x! K! X
+ q$ w2 C  z7 k gainian2.jpg 5 Y( o2 x  o. `# S$ s
0 P# u# s& W$ R& x. n5 u
gainian3.jpg 3 ~; m0 T; V/ K% x3 Q* M
4 r% ~' \- X' ~, _) C# _  w

5 M% J* m5 S* R1 H1 y- e/ M7 L  r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" n' J4 o  ^" X2 v% N$ X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 ]/ l. L: C# T- r1 a! i) ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* T# E$ @2 @6 t

7 h* b4 z# G% s- Z5 y; e这里给出一个典型应用实例:) C; e0 d) Q, Y8 R/ ?3 G1 K# E
, `# L( s% y" E
补地1.jpg 1 e0 D7 j0 G& Q: F+ t
% W# V, _9 k  j2 D3 r! u) E
补地2.jpg
7 j* F! I$ w- M6 L* _7 z- @/ y# g: P$ x* `' ~6 m4 @/ T# s

' U& o) f3 [% W* G- C  }) U% X2015年新加入内容:
& x5 _- X# I2 R9 [) n" ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. F5 B/ {9 n0 h% Q; a/ F8 M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 M; ^1 ~( P/ r! `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! B! {8 P* r* B

) d' g- \9 A- m8 P( h; ?, }/ p: f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* j( o2 ?1 w  {9 S* {. f. _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 f5 s8 p8 U% e: S1 P& H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% R! |& m; F( @) b  f" ?; I+ Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' h6 F  N4 C  ]; w; v: z7 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; W& Q- H  O, F( j8 Y4 u( ` P1010052.jpg
( `; x& W% i& ^4 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* o6 g* c& A7 K& Z9 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* U/ J5 z4 [# r" ]/ T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ S: y- n. Y# {" r. U8 I% q. d' P# _" U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' S3 \6 n9 s5 ~7 I8 L$ F9 b, E- N) a2 j  P1 P# M0 M7 t( V# Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) R/ \8 }' l! m& _' P# t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" h" ~3 A( }) |' i; [9 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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