尝试“补天地”的理论总结

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查看73413 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 w$ Y) G3 D2 q; J, W4 d福神精华贴的通道在此!
& C: q) ]( I' E, shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- x9 X/ i: |3 L
; W8 {/ \1 ~7 O5 _- f6 \( g- X% ^" Y1 _. _# D. B" x& w2 Z
有三个问题值得反思:
8 e0 B6 H( y" H2 O0 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 N8 ]3 n2 R% j+ V5 J& A; j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 \0 r4 x4 C& K5 I7 t2 I. L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" |, ], v6 [# P5 V; _1 i
补地对比.jpg
) t( _4 h8 r) h/ A
& _9 c, n% V6 X; t. g# F 补地对比2.jpg & j. h; O# n# f# [8 Z6 j' N) U7 d

3 W1 L( j/ ^1 y0 v5 d2 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; t4 r# |9 A2 a4 ^3 |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 U  E: a8 h/ `4 w
- k- \: Q  W; \3 ]3、什么是天?什么是地?. [& e- q& f) ]- Q9 z7 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. `& {3 N. [" |& ^# n. s3 G3 ]
/ _% w- d2 F% D7 n" L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ {# I% X5 O) Z+ e3 Q* Q! t5 A) R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ K9 w0 G8 D& ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 H4 s; n6 W  Q# N# `* J
2 n; f6 ^2 Y. E# ~7 d" F
gainian1.jpg % e! E* N6 j3 O
, ?! m& v9 L/ P8 z
gainian2.jpg 3 r: D- r- v3 P) p- a4 \

4 h% U) ?; e3 q# }& g+ T* I$ t gainian3.jpg
7 L# y- V. |4 e: L. z; h
; ~  A4 F: W% A& A" g) j# `
. {( \% ^( B0 u. D! H1 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 T. I; U5 H4 G& S0 Y( e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 w* \2 f5 n+ W+ g5 v" ?! \. P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( G' U# |2 C  K# H! z& W7 ]

* B; B/ F  _3 k7 q& \这里给出一个典型应用实例:
8 {; @! a' Y; ^; _9 U
1 [1 z* @5 h9 C5 M) ~ 补地1.jpg # \6 u- m1 K+ Z0 Q' x" P4 k

9 C5 C, @- M3 ~$ L) r5 u 补地2.jpg
" p. f9 r# H- _
4 M* Y/ k4 ?5 J; _
3 u! j6 Z( B. H, Y% R4 N. z& m  Z# t2015年新加入内容:" q$ o; N3 A0 J, \* G7 O4 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 B- @+ g4 Z7 u3 x4 x( g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, j5 G7 }9 U$ D5 W7 c  t8 Y/ V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 k; s" t, e' b9 a/ O. u: @, c) X

! J' ^/ Q9 ^1 @0 ]8 Y& V7 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 d& G' ^1 o3 R/ m  h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( e) G- ?8 `3 G* p1 M2 d% z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 R9 j' Q1 w" q) k. s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' x& @) i- R7 U9 t: \" W. t% h2 [" T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 j6 D8 b8 \1 X% q5 v( f
P1010052.jpg
8 }+ y) W% ]4 J* Y. g8 r: w% B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% g+ O, D$ T3 ~- T7 X7 n! _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% g/ h% t0 \( ?( w% q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# f8 M& ]) j6 S1 B. p" b. o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 H+ A9 }! q; r. H
4 O' P4 L$ E4 t- g, s5 H4 e0 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ {0 Z7 L# G5 U- n$ ^6 S$ d9 Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 N9 c) z4 ~, N; ?8 a4 U- `& C  ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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