尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78289 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% r( i4 F! ], I2 K; D4 A
福神精华贴的通道在此!
; t3 C3 O$ }) T& m; d1 a: Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) G' a3 A$ d$ g" D0 O* b2 K8 S& v( V

4 @! D8 c' s4 j+ |, t有三个问题值得反思:
- o/ f5 Q! y; n1 b) V2 v" _" Y( W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 M6 Q3 b/ ~* A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' H* J& O* `* o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# Q2 Q6 B& i3 ^ 补地对比.jpg
+ q4 y$ f0 }' U& ^1 s0 `9 g& M% W$ t0 T8 g) A& b  K
补地对比2.jpg : _+ H( G9 V2 a+ j; \

+ w. _/ n4 m4 i8 P. s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% U' j4 C2 I4 `8 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; l+ @5 I* R* J/ p/ u/ D3 x* Q
1 l; f. `1 Y. m/ k3、什么是天?什么是地?
7 `  k1 [3 d7 ]! W# F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! i- H6 \( i9 \5 j3 P
" ?& s8 ^0 D9 Q1 n9 x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( E2 q0 i9 |9 `7 m' n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % D, |+ b8 u9 J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* z2 U4 t+ a- R, m$ k
' O# w% l; P4 J5 n) N' x
gainian1.jpg + B% g6 ]. a  x9 m' n( L
, \0 N) U0 A" R) u; C4 H
gainian2.jpg
* `0 ]3 A" }* l7 M8 E& D! P
) [; h' V) b* E2 @2 f gainian3.jpg
1 H5 \! Y5 c0 ~1 \- H2 ]" w; h* O, H4 j

9 i, ^3 H6 }/ o2 A5 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 b+ X3 f6 k" R4 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 g# R1 |: @4 @! U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, |. r. I0 I- n' v, e" i9 Y: |
' q/ e' L* G7 Z1 s+ e2 P7 E0 z& w5 A
这里给出一个典型应用实例:
6 w+ L+ C/ D# M( ^( `# f) \9 Z$ }/ c' w
补地1.jpg ( m2 l/ i6 D5 w( ^/ ^& j" `: n

" c3 D3 R# M  i, _ 补地2.jpg
. t9 H; {8 R0 ~4 J; H- F' Z, z; [. q/ E7 x6 {0 }8 O" y
: M1 n1 b; s: S3 G
2015年新加入内容:
7 \) q: w0 W, E$ o3 A  E; K5 c$ N4 b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ]9 \+ b0 I2 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* w, g1 O: x' [' n& f7 G& h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& U9 [+ ?0 b! c  q# V: F+ x# @; s- R: y/ J+ C& O0 i/ C4 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + c$ X: w2 C3 v+ j7 [, I( \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 J7 `- m( ?4 a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; e! U0 w/ i' z2 ^$ m2 w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* b, o! h; x& B; b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% ~4 Z- k& w$ Y7 o2 y* @ P1010052.jpg
- W' b, r7 B; ?+ K/ w6 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ x, X. L+ Z3 X7 r; Z3 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 _( s: w% W: d5 Z/ M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ e' j2 O5 ]0 }& w7 R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * j( m1 z9 i( K, Y) h" W

7 _7 o8 n! ^! \' ]9 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; J9 r& z$ _6 \3 e9 i5 n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 v" O( R( Y/ _, k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行