尝试“补天地”的理论总结

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查看75369 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& _) S+ C6 U' @1 s: {福神精华贴的通道在此!
/ f" ~9 [  c5 i) \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, I) h# @7 W5 Q: D' \; O/ v
; u* l1 L: D, Z0 t' ?
& z4 Q6 ^$ C# D) M$ o9 e) N  i有三个问题值得反思:
! w7 V0 q7 j! {1 X+ Q0 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 v; m0 i2 }; B3 w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: s; |1 u9 I7 r# f3 M. r3 K# t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 ?' U" J& ~/ S6 }* J4 ~
补地对比.jpg
/ U% {/ S" q. z1 B: x* x+ _& v# P/ @0 h5 S# Y
补地对比2.jpg
, Q6 ]8 B& r; E
/ j6 ]3 y9 P4 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. O' |; c; F) y4 c% l# q- Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* h9 E3 t+ [6 E, t8 ^3 y
9 }7 |9 Z# a. e9 @% B
3、什么是天?什么是地?: v* l3 t$ h; {; T8 G/ G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# {- y9 p& K8 I4 {1 F/ j

1 |7 ~5 W# _4 u3 ^4 P* C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& Z0 }5 r# N/ _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * H. s" }  {/ N& s  f( e: c- e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# z8 R$ e/ e$ H4 w) M
3 [, S& u/ B( O gainian1.jpg
$ k, [& i, x$ Q4 _# }3 O" g/ U* p& d% u' M. }% v4 i
gainian2.jpg 0 t4 Z' r" E7 H6 y: l

: z) }( }7 ]7 `$ B: } gainian3.jpg 1 x5 \+ M0 n, X( z/ X- i: ^. ]

0 q6 i1 I2 X5 t% p% O
" X9 v% w4 V3 I- R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 t0 u# T& m0 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  @) ~: R; g; W& j% A- a% ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 E& ?1 W& Z: w1 E: ~
0 T3 e/ D% I" ]& T+ d# V! q这里给出一个典型应用实例:
) V, n5 }* D. I2 E; N! M- q% t9 c- Y0 y0 ?5 {
补地1.jpg
; ?* _& q- f7 W0 Y
! z7 P" ?) @1 y$ F: A/ w 补地2.jpg 1 d6 S3 D4 b* L  I
4 x. b% l1 l7 P4 F: [
+ Y& q) m$ y9 B" ], _: f4 l2 }
2015年新加入内容:
* q( d5 D/ q, k, \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* ]: O: {+ C8 u# w) E0 U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 e0 ?7 V4 O, S2 Q1 p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ `( S, v5 m( l) q& S

& }. l8 Q: X9 i8 L( B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " D# m+ J# b0 b! V9 R3 @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ U( ^! L; a, \3 h6 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 K* \, C2 H" S6 V3 c$ h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% W, T9 G6 a- d( D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# a( Q+ V$ |% V; M: g
P1010052.jpg   S; s; j) g$ O& ?0 j! P2 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- A4 E( O+ A  |# q( ^6 U* K4 B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 w5 L7 J3 g8 w6 a" O9 l* a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  ?/ C4 y9 g  Q7 p- I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % x# m! i- {9 ?6 M9 [" S* ?9 m) a. S+ Q
- X; X; M6 ~- |2 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, N4 ?! Z$ k  c' J4 C' O  |1 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 Y4 M4 f7 i; e# ?; x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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