尝试“补天地”的理论总结

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查看73583 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  P' `* V( t$ N3 g4 ]
福神精华贴的通道在此!" |/ e9 }  }: B- x# R3 X2 z# s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' H3 @2 ~- `) l) g( b8 ~8 s; V

( y$ X5 [. u' q, _0 c% S! j" i
5 _; d2 X; B1 @- x5 c0 u  k有三个问题值得反思:  F' V7 ^7 d6 M: t1 `; Z& r; i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 ~; W/ ^" _/ ~% c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; d4 b3 ~) a# y, a0 l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ C  D) B- G% z6 t
补地对比.jpg
$ p! B1 }! D1 J, |
# g5 Y- @, o* a" h' d 补地对比2.jpg
( J: y( ~3 h& o! e$ B* n; N
4 z! l& o; [2 p% U% I9 H8 n) V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  w) x6 g. @5 n/ P; R" e/ o" O1 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 G  w$ K, r1 g/ B  B% E+ |

/ e% P5 _3 p0 @- H+ U3、什么是天?什么是地?; A9 H9 s" C& a6 Q7 U4 R9 B- U0 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) E* ?% F8 e" `! T
8 e5 ?* X. q1 _- A( o! b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. i6 N+ H8 X4 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  a9 o" h9 |7 o) h& T4 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( R: T0 r8 m" {" \4 T7 g. E9 O, X) o" E2 t/ D" n
gainian1.jpg 4 Y0 }3 B8 S+ D/ c% ~

( x, |0 x+ R) W. o9 Y0 {, n gainian2.jpg
* ?6 z6 u2 ^  }+ x9 x1 y6 `/ h- Q! ~) {  k- G
gainian3.jpg
9 Z1 E+ Z7 e) U) H/ d3 i6 r$ f4 P! U2 f9 C2 Q

/ V' _3 R9 O) J8 E- K* `0 g" E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 `' w$ Q  I3 z% ^# G1 l% J3 e) V" s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 v* v  M8 |  x0 I2 @0 U5 ]! ^1 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. C. A! g- N/ k0 t

  }  i2 e2 q, K这里给出一个典型应用实例:0 a; k* m9 ~8 H; ~( E( N4 R6 R
' V; `# s8 F6 S. E& k
补地1.jpg
7 y3 h1 U3 H1 d% k! G* s! \2 o: O- F
补地2.jpg
, H  b* J4 g1 {; T; K
* \8 h/ p- l$ `9 t% V; q- j, N
1 U# ^0 L1 I. i" i5 f. @2015年新加入内容:
- P" U- h. P% N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* j' B8 {; }9 _) j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 Q. y) ?. X0 K& {5 b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ O/ d) ^, k6 \, X" h
  K& t6 Z7 m  k6 ^1 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : ?. t9 {0 R7 c* v" i3 D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ x& |% m) g; `+ e4 M6 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % j& j3 s& O7 q4 {9 D' v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. R# X( L/ Q, o( d$ y1 ?! C5 i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( i: S( ?5 e* P) D+ L P1010052.jpg " m! ~; O9 I- c* o* E/ j( m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 ]( s# T- M' P9 C$ E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 C; p! Q4 _0 x* m( \6 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 ^5 f: D" n) O; p' y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 u# z# h, d% g2 @# h
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% ~! V3 J" O9 f6 f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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