尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75028 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 v" F9 a2 g3 ]. t
福神精华贴的通道在此!
, `3 R( x& {. E6 y  o- s0 whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' v! ~3 ]6 T' {9 s" w# |) h$ H

/ A! p: d, J8 j7 j, F% h- E( @6 X4 u+ `; r
有三个问题值得反思:
- b! i5 F9 r& d6 J% j* `- i; C' m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) W7 V0 A# o- a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& S7 k7 T0 Z: O& O" v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 Q, `6 o& C. g# i0 V& Z
补地对比.jpg 7 J% l$ G: @; s/ _, x4 c; D; r# T7 W
  e7 u3 R+ s( Z5 d! A3 j
补地对比2.jpg
2 f  I& x2 o( \7 U0 z. S3 ~  |. E4 L1 h% K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 d6 F" O2 t& X* X! |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) K/ D( ]+ v! f$ a/ a! F9 K* q( ?/ s

- H: \* {, w- t" [6 S) |3、什么是天?什么是地?$ v, U- r+ m3 h+ b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" h- O7 B1 L& b! ]. |) l7 R7 r$ B3 T. O5 M+ N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 |+ u3 q7 |+ k) {; f* p. D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 C$ \0 X6 m- o0 @3 `) |8 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( B9 {) T* l. V4 f1 h$ a- q
( l9 l! r. @+ ?$ @; v
gainian1.jpg
% ?5 R, W& [4 _
0 ~$ u+ S, z4 k) m& e8 X gainian2.jpg & j3 ?# I" R$ N

4 q5 c. m) p2 u2 t gainian3.jpg
* j$ m( X0 C# U
. f8 W: Q2 j1 Z- D1 x9 E2 u! P
) w  w+ b  w2 c  l' ^! i8 q: h1 L1 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, |3 y8 W- |/ a2 Z6 J, q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- {* t6 U6 {$ y5 d9 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 Y5 A7 E7 o' ]7 ~' w/ e; w/ y* S
这里给出一个典型应用实例:3 z: e- [& x) x4 z
& V. |  l7 L$ t4 p, y) y. M
补地1.jpg
0 L; f. @; o9 X% {. T- k4 B% @
9 m; D: J5 x* N* x! D8 u. a! p 补地2.jpg & |. R1 Q6 b# g+ P

" V( g6 A# q( [4 x0 H
- }7 B  V7 k. v2015年新加入内容:
$ L2 T$ S* v# ~4 k( F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 L' P+ r' \) R: W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 j7 W! M1 P+ }7 I( v' V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ v- \2 E* O5 D8 R! Q$ t/ t5 h- N8 E- c. U4 {" J7 R. ^: ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- w1 }( l& U9 I0 Q8 N. V% x5 K. N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- u! Z. s5 F" J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 A' B8 [/ S* d! c. W9 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 n- J3 a2 j# L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 c" i  @. W7 x
P1010052.jpg
1 Y$ S+ g) i; y. ^# T; M  c9 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& ]" U9 G2 `' B6 p. q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, W! Y; k/ j4 B( _- L/ v# H, j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 U" ^, r) k8 L% j) E6 o) Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 m# A  Z' R' R& u) j! X
/ Y/ Q% O2 Z' g" }' z! y! F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 H0 j) A% I! k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& Q# S* K2 G9 r" p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行