尝试“补天地”的理论总结

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查看69740 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; V4 q5 U, _) c3 T8 D: }! {5 ~5 }6 x福神精华贴的通道在此!
( O, f( A& m8 t% z) y8 ?7 ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ a) t1 [, i/ K' D( b5 A8 w& Z/ w! \. w( d% r, v3 [% A6 j1 @4 H

7 p: }# `3 l/ D* L) h/ Y, k有三个问题值得反思:
) `/ Y1 C2 H. l% U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 Y# c, }4 G5 k6 P. U3 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; m4 @: V! }! U' {: f% A* \* i  T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 H8 s3 R, a! h1 \
补地对比.jpg
' k4 I6 |3 t# k: O2 x" f
1 K( ^2 @2 I; J7 ]  X: D/ _  x 补地对比2.jpg
) S& D; D/ ]  b: l* `; P( R5 O* i: q5 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  L# a5 Y2 x0 X: ?9 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 z- g4 N0 S$ }% w, V: w. y+ P
6 @; D2 U. k& G9 G) M3、什么是天?什么是地?* Y' D' s. V* [* [9 d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% }7 O9 ?! q. E- ?4 s

( ^- I: |1 `) r3 J# y1 \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* g' P# R5 Q( U" x' j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 L. R) O0 r* P- D) |1 t$ N0 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 o3 ]0 P2 l  `- \; T0 g
) _% e7 o: h- r3 A. r& s
gainian1.jpg
4 V' ~9 Q! l- @0 G- u5 b
9 ]# S8 h, E; J' a9 W gainian2.jpg
2 A6 o  C7 r( \/ s% U4 U
8 F$ N6 M% A. i gainian3.jpg
, [9 e; |3 o/ y3 u! k1 |5 L% e5 h' V0 l

/ u- ?" L) L/ \; z5 W1 x: `" V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  x4 P) _* e* Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 X6 i3 p3 f! Y: Y% ~. u: D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 N( V1 @. L# a/ ~0 ~# b& E: K: R8 Y! ?  u( L; c0 D0 e- d3 O0 u5 i
这里给出一个典型应用实例:
2 `) {7 v6 X& b/ z: Z
  W7 [; o& K: }5 t1 ^2 N  b# U 补地1.jpg ( l6 H/ q% A2 k; I

  y1 ]4 s/ O5 o" J0 B& W 补地2.jpg
3 F3 f# D, b* J5 P- N: u& Y9 ~. v$ I# E. K& t8 e$ I

: C  X, o& W' h, o2015年新加入内容:
: N- Z7 W( b6 k: t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: K. N: B; K" ?/ [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) @$ x; v5 U4 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- u9 C, q' F) W+ ?% C. T) }- T8 K0 j- Q! I4 p2 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # t! `- A8 _% f0 N! }% b+ j2 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; B. @& D; ]" V) V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 P6 Z. B; p; Q3 S. E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ I1 A$ }1 k) z9 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 h; D0 i# b+ Q: s* R4 W
P1010052.jpg * E5 H+ n4 q! y9 N" ^1 H( |+ l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( D& R5 h8 G6 [4 H& M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. x5 J& B6 n6 Z: g$ F. L- S' t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% F( ]0 m6 M+ G  q( u* m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & R  N. T7 M' M' i1 J5 H
! g/ y8 H- z! Q6 J5 u+ r+ E# v1 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! ~- @$ }' Q9 C# l# {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: R2 d8 v9 K% O5 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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