尝试“补天地”的理论总结

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查看72257 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! M6 X6 l; }) c7 p
福神精华贴的通道在此!7 Q, W2 S. d3 P7 X, g' F/ a/ }& J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 w: W6 \% }+ s6 [& d. ]2 l4 ~3 V8 U

- j5 U* P3 o- ^' W' f- V2 O
( l( k  w, o2 w  `有三个问题值得反思:+ L) ]# }1 ?2 {0 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 q# y) J! i% v0 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 w" V* u+ b, f. z$ t& O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 F: w6 }0 b  | 补地对比.jpg
: x" N) C- E. ]2 z: k# U2 c; s" x" }4 O! r8 [  \! X
补地对比2.jpg 9 M( j( }" M1 _9 K  h

% `! H$ E- x, U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 |- y3 E! w/ C6 F2 R$ Q5 B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: z3 U# u! {/ X, V2 C
7 a/ H/ M( E, x8 k. V8 [) Q' Q
3、什么是天?什么是地?( f$ ]+ s; h7 x/ Y! L& k' ^& @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 m6 ?% ~; t  f8 U( ~0 U

; |( \, F) }0 w3 `; @4 \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ q* d! q. p6 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% B( l) N2 N. n  t$ G; J- C0 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ B( ]1 W' V3 Z6 P
. D( a# j, ]7 R1 S
gainian1.jpg
; q  W# `$ `) t- }7 f$ M% m- p) v0 ], |6 Y& ]; X* b( z' j) O
gainian2.jpg , o& C6 i0 ?; ^. s  A. j0 [
& I& f' U4 h- K+ S4 `+ h* Z7 m3 F6 z; u
gainian3.jpg
  T5 R2 ~/ m5 q2 P2 H0 n6 }2 r! @! f% \0 y

" O! x) X, b3 B: J3 i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% e: j) s5 A5 [2 _0 T% m$ F; u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 A; w) M: I5 e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 |7 X4 ]3 ?" F; g+ U+ u+ K1 N. Q/ d, p5 u
这里给出一个典型应用实例:
, g+ U$ [3 O  s2 d, z
% }3 K/ e* ^) v0 R1 R5 _: ^- ?, s# c$ w7 Q 补地1.jpg
+ U. E+ y& U7 n5 A% J$ r' F9 B8 C; C# [0 ^) `
补地2.jpg ) r1 T- F7 m  r2 e- `2 {& v
' I7 W0 h% H2 Z3 e1 r1 M5 S& \

: s4 R1 R/ j% ^# F2 W7 O2015年新加入内容:0 r9 m8 }, V9 N4 K  G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- Q# `4 E7 K1 b  p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 J2 r" H  R0 M1 |+ G, P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 I5 o/ S/ ~, ^( H/ O
$ ]* w- U  X9 K$ U: \# @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ X" s( K* ]1 N' ?) E- A% O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ L3 I8 i3 s' u/ ]6 D: `  |+ H- s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / I, K% n6 s) e% r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; J. n6 M3 ?* t1 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; a. M' u$ o, E1 }  U4 g P1010052.jpg 1 [# k  o3 L# R  P0 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! c7 Y$ U, q. z, Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: Z+ t' D$ H' a; q3 p2 Y9 h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; Y6 s- y8 ]9 M1 M" r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 O. D+ q% n- {  J( |! o
  N: G& i6 h! j5 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' R" y6 U) N& ~0 G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' d" K' ?, b. ?" m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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