尝试“补天地”的理论总结

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查看72351 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- _. b; T7 ~% g/ W福神精华贴的通道在此!) g' R/ o  a( ?! s7 d3 j' ^) |9 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 {+ M* _9 t9 b: R6 h/ b; c
" v; t/ L! W1 L9 Z3 R2 f$ F' }
5 A2 L' H/ k' o7 W$ H
有三个问题值得反思:6 E; S+ b( w) }' \# N9 K# O7 e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 Z0 F1 J% Y* B8 p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- F% e) ]- {6 p0 A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  x2 x1 S7 x! c1 S 补地对比.jpg ) n/ Z) r3 [5 }4 c; P
" o6 ~, V9 _1 t- Z& E5 L; e* W
补地对比2.jpg
: K" r' ~7 z; l) {
& o$ S. H' D6 @$ D, ~8 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 N5 @+ a4 z+ @% O8 k/ Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 `7 T, ^0 _, W

, Q5 t4 _2 `$ x: a* i5 h3、什么是天?什么是地?
  f: K# Y2 g/ `# o$ d0 D' Y/ @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 D! z7 `0 w" _5 _9 }
; \2 |0 W$ ~% @6 H* H3 x3 c6 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' C: M4 K7 I* l% c( `' @; W( v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' ?6 @8 O& d. `. X. G" S/ U4 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' R! m$ x- N! K
5 F: V) z5 F$ U7 V) @2 p gainian1.jpg , a# }# Y) H. X) ]. U3 L/ {
) K; Q& Y% n* m5 K- V5 |8 T  u2 D
gainian2.jpg
6 W2 C5 S! z- U2 V& @; l4 q" Z3 a
* X0 @1 R1 I9 c$ I gainian3.jpg 9 @0 @- A- M  c" Z
5 p7 k0 O* X/ e& c) ]0 u4 I

1 n2 u' S5 P& p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ v, S* W  ~5 a& L- b; A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% F; u2 V/ Z2 u5 H9 t3 [& s2 k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& j) _! U# S; W8 f* |5 p7 Q& x1 i/ i! _; S
这里给出一个典型应用实例:
# ]0 N1 u* M6 D# M% C
: B' P. g: g% q/ m 补地1.jpg 8 X% c& r3 O# W9 _. c, W

5 ^4 G' _6 i5 s5 }( Q' p6 K 补地2.jpg   Y! z& a( u0 [( L4 Y6 }5 C3 _
+ c, X$ {' ~/ J! a. M
6 N9 t  g& U; e1 h6 N( j
2015年新加入内容:
- [6 z/ Y& |3 s5 W0 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 M- \+ A+ F( s1 M. u9 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# w: D0 n9 _* s" H1 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; ~/ H% I) V, ^5 l% G1 W. E
' [7 x' W) K1 S* W( o: i) x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 v1 Z- `2 N! @" l! ?" v) [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* R7 P6 Y, z/ }3 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , R. F1 r) I5 J4 f4 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 H, }& |0 h7 V" q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 q1 u7 P  Z( S4 ^. ~2 P) }8 q, ~
P1010052.jpg : L" J- r' L/ r7 g9 `$ r9 h0 _( f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ ?0 n  H/ g' h- w0 T7 E2 }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ ^% T3 X4 ~5 U! @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 k/ {# q. @  n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- `; A2 C* ?/ v" n8 k# L# m
1 ~2 @- b" m9 R, T" c4 `$ e0 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ _+ g. R9 y9 s, _- \* d3 T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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