尝试“补天地”的理论总结

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查看72117 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 \4 o! Z1 I# Z  b7 E福神精华贴的通道在此!
/ N6 T+ w3 K2 I$ Q9 Y, \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& ]) ]! y, J; ^6 z4 Y
, P, T; X4 e4 ^  W5 m; W7 X# {
1 k) p/ g8 E  K7 i有三个问题值得反思:
9 F/ V5 i: R7 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* Y- X1 c  ~: N1 o8 j* I3 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 S5 r& n. X5 O4 K2 y7 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 {/ S: L- s- ?
补地对比.jpg 3 {' }( B' u' @
5 I3 I5 Q3 `; l
补地对比2.jpg # H/ ~  c% A( e3 r! f# J
9 L' v/ h- n! d- d/ K! l( Z4 \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( u6 f8 b6 }9 E5 o2 Y$ l! P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ `* ?! l- R4 q- S! w6 s

4 ^2 Y8 F& N( ~- T3、什么是天?什么是地?1 J% o! q% V" ?: H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 O( H- W- v+ }8 J

# {+ Y% n" h- w% M! c4 d/ N6 |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% n- e$ L" W7 U" c& z: U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # y! A, p# Y$ o3 _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% s) L2 E" `  U# k1 g+ X

/ t, \5 b% \: W4 h5 [ gainian1.jpg
/ b! }9 M1 X3 }5 G# D2 {6 m% M
gainian2.jpg
, G  w5 k4 U- n& w/ E  Z3 l* f0 \2 z) d4 {( S* z- v$ S1 _! b2 F
gainian3.jpg
5 t: q0 E  p  i( r2 p0 E' }
/ r  n( ^; w4 [8 M* S
$ F8 `4 r7 d" N+ p- |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. \. `( ]1 B+ ]9 Z$ c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ c1 z) ^$ k: E0 T0 p# ~# w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( f/ ?6 Z, J3 i/ v' \9 C
+ B' {+ k  l; d$ h4 }+ F这里给出一个典型应用实例:
  d, E- F3 y3 J! Y. s6 \6 R" r/ _$ t# U" i$ L9 {+ o
补地1.jpg
3 J" }. }6 N5 K/ x$ f' Y
4 C$ {& B9 v4 p- S0 w4 E* U( Z 补地2.jpg
# {2 |1 Q# G$ H) Q4 ?' p' u) X+ E% k- m

' \; {! \, U3 Z& Z) s7 g2015年新加入内容:8 p) P1 [8 A" z* N* K: {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 P3 M6 X5 R+ t8 P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ D7 R# k6 ?9 L4 J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% O+ V% I2 t3 b9 b8 ?* y4 X0 z8 O# M8 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / D# R+ x6 _5 c: O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 B% F0 z' A. H3 P+ I2 a0 t, \; L+ B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  ~- s/ G0 {' f  L2 P, o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 g3 ~' A5 K% K; `' e  s, f! D9 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 F: R/ Y4 q# z4 @6 X P1010052.jpg 1 {6 C. u+ n" t5 Q- X+ V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 [* v6 I; N7 [" p1 T, \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! @9 K& f& z/ i: ~( a/ i% c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  Z+ c* N: _. q% ?& S% L* ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . T4 {3 B% w9 y% o
* z4 g. X7 b* _) H: A/ y$ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: F' [) J+ Z! f/ a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 C  H/ f- p8 S7 Z1 `5 ]: M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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