尝试“补天地”的理论总结

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查看76252 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( D0 o) r1 q7 H+ J( ~( o福神精华贴的通道在此!
/ X7 [7 }' H% Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 `+ _8 F; T) z

8 s3 \. M$ @9 N# X4 j8 q% y
$ T/ u% e+ w! T/ k) F3 Y" Q: Y8 A- C有三个问题值得反思:
% `1 A! v# i* i4 J/ ^' z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 \7 u& ~( V2 `( s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 @& ^$ |3 H6 j6 ?) \+ M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 K) o- ]6 n7 L4 j
补地对比.jpg
# u: @4 `' E6 n( y2 A, e6 q3 {5 G* }2 g7 g
补地对比2.jpg ; v' G5 O/ f0 T( ?
  z4 K7 S/ @! e  t. L4 m. V; T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 l5 w8 i8 t+ W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; D% I9 i2 \0 \) G$ w3 h& x3 h' z- T# q, @4 J) q6 x
3、什么是天?什么是地?
/ U* \* S1 u' K( \. p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# j2 y8 s6 V8 q0 D6 S( k8 q% K: f, E# Z; u1 }+ `4 T; h% X; x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ |3 _  Q! X- D# \) e) P& _7 S6 }7 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% m# V; @0 E9 I: R3 u2 r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. m# q! G# g" H" j' u3 e3 {- D
6 [# o* C! {3 r# { gainian1.jpg 0 [; P$ }8 b' J4 i. t
/ ^5 R1 s9 Y- p+ x
gainian2.jpg
1 I8 f3 r/ v. j1 A0 z6 w$ ]* R* \" r
gainian3.jpg 4 ^) |2 T1 x! ]& {
; w  o/ w- E4 y; X' e8 Z

, D* k6 B3 _9 ], W+ |" ?7 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% [) }. _5 [, s6 i% o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, j1 D6 M8 t+ y# U- t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 z" z$ r" h$ J8 R6 j
, R4 |* C; v( }( H
这里给出一个典型应用实例:5 U; y7 l& b1 G* Y, f/ {! W/ Z" H

: n7 \! D8 k, U* Q( {; m 补地1.jpg
1 N9 P5 ?) P0 n
8 }7 w; y) ~1 ]- |  I& w7 z5 N 补地2.jpg
: B2 {! f* G) x3 r- n" S3 y! b2 l+ j: Z8 Z3 t$ ~+ W: w) _0 ^

) o  J8 r, A, [+ n( K/ w& E" ^) S4 Z2015年新加入内容:2 Q' q# P/ c7 i# w" v5 e0 U. K8 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" w0 J  Z% W  ^* @& [0 j6 W- y  A- k1 o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  q7 k: \  h' u3 V- S' _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% E2 c& ?! C6 N

+ M) E3 m. l$ V2 v0 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 _( e! t) X$ o& h/ ]% V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# U$ [' P% N& C+ F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 j4 d- \/ f5 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 V" C' U# ]. y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 V5 Z$ }( d4 m5 L9 o
P1010052.jpg 0 f% @, ?' @" e1 Q2 q4 j$ u# ]) q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; U1 n) U( }. m" X; h% ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 O# m8 C: o' @# K6 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 z: w: Z- X* L% p  x; J5 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   v( `8 R' M7 J0 t, e% k* N9 \- N
8 Y3 g' \% k& N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% P6 q, Q+ q" y  W  e* u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" M: q6 m8 o. C: @  N, l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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