尝试“补天地”的理论总结

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查看76408 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% S9 h) x' M' b4 k+ d福神精华贴的通道在此!$ A8 h# H% Y3 O( n4 I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / Q0 s# W* q9 y  |: \

: F/ Y- M) O6 u8 Y9 [$ O3 ?( i
6 W) h7 T* w/ |: O( ^# P3 {' @有三个问题值得反思:
- M7 i: B( Z- q1 H/ X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. v3 @0 D3 Y* c. k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, i4 m5 p% x+ Y: W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# Z3 m6 O0 J9 h; q- E
补地对比.jpg , v  ]+ Z" S" n% h& d/ i9 N
2 @5 e* h7 [, R+ A% i* z# l
补地对比2.jpg
7 C: u9 m. ^* w. o) j$ C5 Y4 R5 [) b. v  D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& A, Y: a+ q" G, c" _& o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 f/ ~# }7 L2 }+ p) X1 I
! E" |3 `0 X4 Z1 G: b% k& c
3、什么是天?什么是地?
0 G' k" e8 z) X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) ?- Y- N. @: {& p# X

) X( F. M, ^( a/ E& X  j$ D) ~3 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" g( k+ f8 \8 {8 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( ?( a% S( V% W1 V+ t! S+ w. i# K' A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. G4 u5 [& q9 c4 V! d  e5 w+ Q: f0 r9 c, f/ }
gainian1.jpg   H% `" ^1 r/ l9 c' l; p

2 G% Z2 m$ ^) `3 e4 Y. \8 J gainian2.jpg
9 S) l0 E/ S; q' c) h" I5 L, y% s4 ?4 c6 [# \/ `
gainian3.jpg , Y% E+ e5 S& A  ~1 H
# k3 @7 V. [0 Y/ C  k

% h% B% z' L9 t- @0 h8 U) v* N/ J0 i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! P, S1 ]! U" V* O4 x5 t9 j# t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 y) c1 `. Y( Q& H% d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! x9 e$ s+ n9 X1 L! `% B- f
9 s8 Z% e- y) q/ i0 y% w这里给出一个典型应用实例:
' f5 b* e" ]1 n/ Z- I* B
; m$ V+ S8 C) d$ H 补地1.jpg + `! o6 U: |7 |6 v) b" `& l  |

1 l8 @* V7 N) \6 C( b 补地2.jpg 1 N1 X5 T. Q" R+ A# y$ d% N1 D

0 G  l) `" ~0 t# @* m
2 E+ V2 S9 z# E- F; n; |) z$ |2015年新加入内容:
& s) u2 Z( q& J2 T/ B$ C+ i$ U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 o5 X. n( i5 o4 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ |) n; w6 T( G' U4 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 K. v3 A5 F- b" H+ W- r) M( Q+ ~4 A$ Q* d6 |6 m. ]" b! J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% d  p7 \  w# q: f5 O& [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 i2 |- H' t7 P4 g0 v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 s. A) Z* V( @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) e  I, J8 e% a9 T9 G+ o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; X8 _) h& g! d+ w  K3 |. I) h P1010052.jpg
0 x% y7 b% l8 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 w3 M: o' W$ _4 Q7 Y6 B' i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. n% e7 H$ _% R! \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ @  [3 `) n' @& a! d4 ~8 `  o5 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 S1 m% f8 \& C- T% {  t0 [/ u- ^4 q! S( S; E- X- h8 i5 q8 y7 a6 |+ _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" F$ S0 J7 v! L9 b0 d: M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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