尝试“补天地”的理论总结

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查看77950 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 L& W" [6 [, u6 T+ F' ]福神精华贴的通道在此!
7 c3 Q. H5 s- T, ]; ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 {) J2 g) T' ]& w- d& @0 _* i
6 W) ?8 l3 K! m& T8 T
' N5 t- W% s& n+ {7 h0 U5 T有三个问题值得反思:' u0 s5 v( z- i/ k& {) Q2 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* [  [6 z7 x, r- c+ O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 o% P' w& i4 ~# [! Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ D) F& F& z& g1 T- |, f 补地对比.jpg
6 V  k- ]3 C: l( U
* F- N0 n0 f' ^6 Q4 H 补地对比2.jpg
* \4 A) O2 @. j7 k( T& s& g' b( w/ s4 p9 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! N8 ?- N3 A9 a/ J+ Y. D- T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& O6 @- e" R" t6 P' k" n; p. l
. O% @1 B1 x$ N8 h' z3、什么是天?什么是地?
# X  F- ~; p9 O$ N7 ^1 Y, M2 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 |! n) J8 x9 W- F' q

5 A- b3 G7 m: y5 h3 x& |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ b& ^/ G; t* W2 Y4 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* a/ A( d$ z, v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 ?* c: L" N1 X+ g0 T: C0 B% v# ?3 Z/ R6 u/ [0 u: k
gainian1.jpg
: Q$ J* v# O8 y- @5 i1 s+ d: X) `* {& f+ b/ Z+ D
gainian2.jpg
& a/ j3 w& q' @: N* P+ M# P. F. ]
/ a. i( o# e- M) B* D- N" v gainian3.jpg
2 Z& q1 u5 q; w% `" |# \1 p
- Y7 a: Y/ r# t5 W
8 P8 N  K0 n2 _# o8 p! J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  c" U$ d4 ?- g* m4 `7 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 c6 X) B. W3 f' Q+ V9 {& h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 n( }- }3 x; n+ V; K2 j; q; @, Z9 h0 ~6 o6 i: X
这里给出一个典型应用实例:) u( u2 u5 R# W+ ^8 I! o/ i
0 I! \( Z7 Z5 R
补地1.jpg
9 C6 b0 r$ D7 Y0 @+ Z1 [3 o$ u
/ _5 s! n3 ]  N. M! D 补地2.jpg
0 {+ t( l  _9 |3 B
. I7 V0 r5 s2 g2 D) Y$ e
4 f( Y3 Z7 Z7 p# d, S2015年新加入内容:/ S/ o4 k- w7 A! C& e7 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ h) G) M/ F! x% O% v' ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& x2 e- [+ P+ u8 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) |1 Y/ @. P# T( L: @' A; @& b6 W4 R9 R9 I" L" `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, R6 @) H4 D% h8 S" c  O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 l" ^. c7 {. J, E& X& K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # j9 L& S) {6 i) k0 c% v* g) N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. Y) T, H" c2 K+ V! M& h4 T4 ~! m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 f8 R2 j) l: X! J- W P1010052.jpg
) s! O8 n1 W+ C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 `" r  k/ @& a7 W' {8 V7 |& A: d; r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ q! w$ H/ x% h0 N' a- A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  ^6 V8 l. X" v" S( | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* A2 x+ f" V% h  R$ K; L# z! f' U3 k: N3 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ w# ?& z( f0 Y: u/ `6 i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* \- A1 F8 h3 k& d: A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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