尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75903 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" x% \1 f! G$ G! {福神精华贴的通道在此!
* n  X1 Z7 |0 Q. q: K7 r" o$ {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! e- h( L5 I2 t2 A% O

5 A- \& M% z2 Q7 {) m
1 C: f. `  J/ h  F有三个问题值得反思:, P" N( F: D+ u) _1 L! O$ ^2 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& Z- d3 n. S* b+ Q7 U! f( `& g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 t) S0 a/ {5 N6 @, s# T6 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' O* Z7 F( c' Z" p2 F% U) g
补地对比.jpg - C* Y8 q  r7 k) v, v6 ]2 J

# q8 \3 v2 ^) e' j 补地对比2.jpg + a( C* I8 J; `2 J- j1 h+ B
" l3 `- z+ q. r2 q! J. r# ^: q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 I: ^7 d; O! ]" q' s7 m- r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- A: C' u' I$ @9 N8 g3 E2 w
4 }. X) b' v. X* Q, B
3、什么是天?什么是地?! a5 O, T* J; c" C5 ~/ x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. M# V1 E" v# L2 y% _: L; F6 N8 l- `. g8 U) C7 ]7 U( U+ R8 o3 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% J  V" \! r' I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( x8 N2 ]7 K: T( c4 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# c  Q. A) D& v5 ~( D- h
; E4 p/ @: Q% p$ U, e# N
gainian1.jpg % T9 X. d* k& y% P9 M
, @/ m( h! Z+ H  C4 w, U, r
gainian2.jpg - j5 s6 K- t9 Z& g

  S0 U: E( ~4 S& T& Z( B gainian3.jpg & H: d) b) a1 C0 e- `- G, t8 P

& h: M6 O: n! e, n
; X$ I/ M+ z6 N7 B3 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% W  N/ F$ Q5 }5 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; d, F# s) A9 a' S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 Q: I; {' l. |+ }3 ^9 S+ q

6 N  F+ n5 F$ E% W这里给出一个典型应用实例:. v; H+ U& L" j* W+ M

5 e" ?' R4 D  d  W7 Y1 M' S& v 补地1.jpg
2 `0 l9 q2 {! T6 O; n$ m8 w9 }" C! G: ~8 e4 k. }) S! d
补地2.jpg * z2 F' a; t- Z( K

$ k* i8 ~! n) {0 V* C# @4 d8 d* j1 e+ F) h1 r, Y" ^
2015年新加入内容:2 k9 g0 r) T3 U; d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ y0 {7 q2 e( Z  ?! U7 U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 e9 X7 g& n7 f  f; i5 C. |1 D/ F! [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ Y5 o: R6 j5 v5 S( _5 p1 b  P2 ?2 }9 `3 o3 H) E; w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) \' ~5 J4 [: Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% V) n$ L; R& ]; I! h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. f. Z3 E- \: c5 r; c: @/ ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& j+ p* y& Z$ D  m4 k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! k/ H! L% |- W* P$ M P1010052.jpg ; \8 r2 q1 k0 w6 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ m: C( Y9 e9 S& K- x' I9 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ q) s5 G1 h& i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% Y1 @, s2 A0 N0 E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# _" Y9 p, ?) j# @" M& p' Y" }) K
' q! s! q$ y$ U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 w* m( \& ?2 J: X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( K6 X% P6 Z# G( p1 n( Q/ h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行