马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 P" ~0 r$ n7 K' T3 {
福神精华贴的通道在此!
3 a# P2 O- D: uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % u4 @6 Q" u( u
- ~; {) @/ e& ^: n
( |( w9 o0 j% s有三个问题值得反思:- I9 V o1 h5 x, m- m. L( i. W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* g+ K0 z# j1 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# u4 W& x$ K( f4 V) i- t8 R" s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; B, t+ e6 ~0 J5 z: ~( V h
) P+ F* p1 [' m. u/ u( [" [) h- [) w/ v- e) J4 I, f$ A$ F% Z/ p
8 x' c$ f/ K6 [: k! y2 G
. E" H* L% I7 K6 A0 P; H/ a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. V9 A2 Y( a. `" u7 E3 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 G% n8 b8 f+ s6 m% c4 D1 K2 L$ ~6 e1 \
6 e3 [( x3 I7 x- @8 P/ `3、什么是天?什么是地?
! x3 y/ N& O$ D8 ]: W6 J. ]0 J$ e: u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 m) F7 M3 Q7 ?4 O( F
^. b/ C* s, V: C& ~" V* Y, @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 x3 h) P; G9 A7 K u1 F, `( M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & t4 h4 p( ]5 P5 u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 ]2 i& Z9 S [2 z Y; v0 Y0 @
% u/ f( D4 P9 R7 y
3 R- y' d, j& o, R- r/ H* w
- L# A0 k, z3 v( |) f% }0 H3 c4 z
: i& W6 Y+ x" ]9 P: [( K6 ^; }) A" j" ]+ k' k! o. c9 c4 |
! D, N! i/ s/ v! T
, {6 k9 x: T+ N9 a* @. a, Y
3 P' v2 r" t, E$ K/ L' s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
}- z6 a5 I+ P) J7 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 H( Q7 b1 ?) y! V) |3 t( c第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 P1 ?$ {" M- r& Q% g8 d( S! ~& I
这里给出一个典型应用实例:
+ |+ H- A5 ~: Q9 z) z: f! [, h" g! @
0 e0 O7 Y, F# ?
) e& X7 T9 e. K, T( u( l, ^
' D4 x! n( H2 g G8 D, \
; k; z; r, m7 s% R, z; r7 R
& d7 f% k% \! ]! ~2 m9 ~: _6 j2015年新加入内容:
7 S6 _6 r& u3 T! Z5 e4 f& ^' h3 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。, e7 F# T5 n @# z* N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# g; w3 T& }6 z" R, T+ {4 `! y6 H% K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) y3 T$ v: J1 T, ^% X; `4 C5 b# ?4 ]5 g8 s
|