尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75279 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ H7 @, @. C6 T' ?, n福神精华贴的通道在此!/ W. H1 g# d. }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, D# v9 h% S- v6 x  D! t5 D: g. d$ |7 ]8 E5 e' E! s

5 h5 v% U; v( r0 {* v有三个问题值得反思:
0 c0 L6 ~$ l  Y  e* e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  g9 W6 b+ T% E6 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: S9 X; o0 N4 B- J, v: G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ ~8 o, l, A  N2 } 补地对比.jpg
6 [# X" d0 G$ i/ R
& z! w% Y9 c% B3 m 补地对比2.jpg . u2 x- K: B0 U5 ~2 E1 ^, ~. u" |

3 G7 G; ^" |; Z8 G6 M: t0 `0 D6 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) n! J& B$ S& Z6 O8 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% m8 r  D+ b. E0 G9 ?

; K0 ]3 K& g1 Y4 U4 @3、什么是天?什么是地?( n9 u/ P$ ^" U8 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  I% k+ _; _! _' e
: w% t2 x  W6 f$ e$ B9 u4 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" ~, V7 b/ o, m/ b0 o, K6 P+ E( i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & w! e. G* ~! z& p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" |) f9 A1 j& Y# g, K
% A# Q; |0 b' b' V* h
gainian1.jpg
+ R: q/ X. F. B: {$ N" x
# W# a( I; `" A0 p# u  } gainian2.jpg 1 }+ u+ |, z! O9 \+ q. B7 ]* N7 B

; `/ m# T  W9 R2 g8 }% c$ C: G8 N gainian3.jpg
- l: U( p# d4 i$ I( B) `3 s% C+ }6 O2 p5 I2 S; D
. {, X1 |  H5 x% t& k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" t& ~+ _# B$ w; ?. [9 S: V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, `% O( O# I4 |9 u8 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 ^7 P) X( H5 F( K' _$ p! n* r+ ]% V6 A% P5 @6 n! q9 E& `; k
这里给出一个典型应用实例:
- r" [# H$ G) \, u- O
+ u7 E" Z% t" r8 r 补地1.jpg
0 ]7 F, c& K9 w# @# |; Y* C( D( L! h! U" i5 u3 @' {( p
补地2.jpg
. q) T/ e& g  X4 L) W& j
4 E0 a. z6 W6 L* z( f- r. R& z) A- e2 s5 X0 p$ O
2015年新加入内容:9 L& K4 I) v% P: z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 n; m, t+ W9 d5 E; s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ J& S. b  ?, q' p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ C% u" t2 A9 }4 \# s: @+ Z* V+ ^& D/ C9 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % u  t% B& \! p) p+ ?& X7 K3 Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" b+ U0 T# R  L% E" u( k' Z/ L( L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 T3 e' i% J" Q* B9 @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; ~) C6 m9 @3 h0 k8 f/ T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) B3 v" v! Y7 L) x P1010052.jpg
+ M- D; A+ l+ M0 u1 x- [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ k. f8 K! g9 [7 Z5 d) U: g! k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) V+ a5 }* f6 p- `; C, X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 a! I- i( E5 c6 c7 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + D) G4 V4 j) g2 V; Q" Q

5 _- o& G/ A, `3 H+ s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- g- y; b& l4 W5 h1 Y  \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  p. u) K, V2 f, _- R4 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行