尝试“补天地”的理论总结

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查看77324 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 [4 h' x+ e$ `- j( s1 L# f. A
福神精华贴的通道在此!
! }, H' Z" \7 w+ m: g: _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : ]. D5 {7 t8 L) u- p+ A

5 u! [, J4 G1 J8 f& O' f/ I$ q0 ?/ _! {2 }6 S- E
有三个问题值得反思:
2 z- w, h" r  e- B, p& p  U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 C* r4 K" Z* l9 M# K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ u1 }5 K( e( u% O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 `7 h* ^/ T: h: p" a. N& K, I
补地对比.jpg , N4 A* n  z% e1 z
/ I$ b, u* b2 y7 `' e2 T/ B
补地对比2.jpg / K0 j/ y1 l$ w+ f

+ a( C) ~- t/ n+ ^3 K- s: c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: c; N& N0 c) r- Q6 C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 G. t- }+ n" |+ j" t3 T

6 ?( A# e) V9 n* t* N7 A: L$ ]! S/ q3、什么是天?什么是地?
) p' [+ t# ~% L- k' D( Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 H5 B+ y4 o( x5 @+ y" z) P  q5 _: Q: C! ?1 ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( _( }; P+ {5 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - U. z# P) C- @9 k+ C3 k5 f& ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 y6 ^9 {( ^, a$ E- T& p* [% |, o9 f  I; w: C5 ^5 I+ }7 }9 t
gainian1.jpg ; B; l2 Y/ z. ~( X& M
5 \  i( w1 J9 J$ v, b! q
gainian2.jpg
$ V1 a3 L7 p9 D2 S% V2 U* `8 Y3 ^& ^. l; k; X4 S% j
gainian3.jpg % U' _: a; [) b0 c3 W3 @. v
- o: {! \; i: x, U

! M4 }; f1 `: Y" |# D+ J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 ]) k+ R4 \5 M" ~& n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- o+ D* u/ R9 C8 E) ?: m+ Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 n: a' Y/ Y" X- B7 ~$ B" ^  F7 Q9 K' f" t2 H
这里给出一个典型应用实例:
2 I$ a% t1 B0 s( X+ y4 n9 @+ c. |! t# x/ ]3 \5 w
补地1.jpg 8 R1 b# I* x4 D5 O
8 S: S* D5 t8 M1 ?
补地2.jpg
2 k! }( Z: o! v1 x; o! R6 }8 t. e; [' `( C$ u) p' x" O

, U1 V  l  {8 ?# S0 [2015年新加入内容:
' j. C5 t( ~: g* h: V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- t2 Z7 T3 G) C1 X& b8 f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, q; g) m5 D6 j9 f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: t% U' r+ {: Z) f( l! ^
' O2 ?1 S# m( F" D7 O* O' H3 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 R- K3 _+ E% k6 f0 ~' u7 ^) f6 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 _& x7 s" ]. O" L! E( K9 j" G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . G. C! J9 w& ~4 X2 E* Z4 H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 F+ k: ?5 l$ u* d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 X/ x9 a1 j1 l) T. F7 ~& V  _ P1010052.jpg
( X/ J8 D8 O1 a( J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! F& P7 ^0 q4 T2 x5 w1 Z0 i) \& {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 f0 W% p9 {+ O0 `6 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 I6 Z7 Y: ^; m, u, K7 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   l( W( n8 b9 t0 Q% ~: [
! P5 a! G# [+ v4 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 t# `' y6 u: q+ Y3 @8 X/ X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ V4 c' r/ G9 s* Y0 [2 {) o' d$ h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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