尝试“补天地”的理论总结

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查看75251 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  F7 Q; b2 @8 l" G: l
福神精华贴的通道在此!
4 H2 V0 |( W9 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! y1 w/ a! ]& E4 Y$ r% F( t
; S6 f2 J+ l- z0 Z( X- |( A9 W7 x$ h

+ i& B) H- C+ o" ?4 [. d6 s有三个问题值得反思:; H* e# r1 X: o1 x0 Z7 U, p" z' q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* p8 Y6 j" L- F, i3 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! X# k6 g7 U" \/ t/ A0 `) \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( N8 h8 E& ]$ \' [ 补地对比.jpg
6 ~5 {: Z+ B  O# P
- }  [* L5 V1 e( U6 M6 _4 D 补地对比2.jpg
4 D* U5 S4 t- r. K5 A
+ H' |$ ]  @2 Z# v1 i, s9 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& l6 L& ~5 p1 i7 `9 E& [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* i$ H3 P6 K" J+ U' O" l

% g: W, Z) ^" o3、什么是天?什么是地?
$ x" k& h4 @& q. K( Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 G" V3 v/ _- G+ T+ T8 b4 f7 H" j2 D) g8 X% D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# K& m8 j5 N- k  F# n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % ?& U0 o1 F1 e4 R5 D( |5 f  D+ h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg ; ^9 W) I$ B  a) ~8 r

3 n& s4 [! k; c' J$ x8 p; [4 s gainian2.jpg ; e' l* H, T# W7 T0 _3 Q
& o8 k) [1 k: H
gainian3.jpg
; i3 ^. Z' h$ s! Y. E0 Q5 V8 n
* f, V% l: C' e$ h3 p( n8 h9 x0 T' U$ i  G: ?8 x7 m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 h5 F& ]/ Q0 A/ E% i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) U, ~* m7 C2 `# A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 @' v9 m6 o# r  {7 \) M, [

  l/ V0 l2 ^8 p2 a% i这里给出一个典型应用实例:8 }( d+ W; O; |- V4 t) ]8 a

0 z$ T0 c) D) f/ u 补地1.jpg 3 F. |0 i5 }9 h0 ^0 ?
4 A5 v6 |* f6 `+ L
补地2.jpg
+ \1 }; t) ^( T. [& J6 Y
, t  C+ G: h# w  V9 U( k8 _" y+ [( f9 i* `, C0 p& Y6 V3 ~8 V+ Z
2015年新加入内容:
# {& Z8 d! x+ f  y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% @  q# {9 i3 b4 a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: W' |5 e2 j& p% \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ g  u/ P/ `) x% |! U

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' g% W( c+ h' e/ E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 b# Y! K& K6 C9 H! C2 L2 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 D9 ?: [) m" ^8 |( q! [, S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 B) T" j4 {$ X0 S( Z/ z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ i, V# z2 f4 {5 l3 Z" K, h# G0 N
P1010052.jpg 8 |: Z. l1 m9 G; Y! h3 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 g+ j; h# @5 ?$ l: T1 J3 a8 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ s; D& r4 w% x; V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 E$ H2 x; \! K0 i% K! p4 S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) c& Z4 X+ c% n. J1 H' \
: Z5 W0 V& x1 |) R# L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 x. _4 {* n% w- c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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